LCOV - code coverage report
Current view: top level - engine/world - worldio.cpp (source / functions) Coverage Total Hit
Test: Libprimis Test Coverage Lines: 3.6 % 639 23
Test Date: 2025-04-10 07:01:40 Functions: 20.0 % 20 4

            Line data    Source code
       1              : // worldio.cpp: loading & saving of maps and savegames
       2              : 
       3              : #include "../libprimis-headers/cube.h"
       4              : #include "../../shared/geomexts.h"
       5              : #include "../../shared/glexts.h"
       6              : #include "../../shared/stream.h"
       7              : 
       8              : #include "light.h"
       9              : #include "octaedit.h"
      10              : #include "octaworld.h"
      11              : #include "raycube.h"
      12              : #include "world.h"
      13              : 
      14              : #include "interface/console.h"
      15              : #include "interface/cs.h"
      16              : #include "interface/menus.h"
      17              : 
      18              : #include "render/octarender.h"
      19              : #include "render/renderwindow.h"
      20              : #include "render/shaderparam.h"
      21              : #include "render/texture.h"
      22              : 
      23              : static std::string clientmap = "";
      24              : 
      25            1 : static void validmapname(char *dst, const char *src, const char *prefix = nullptr, const char *alt = "untitled", size_t maxlen = 100)
      26              : {
      27            1 :     if(prefix)
      28              :     {
      29            0 :         while(*prefix)
      30              :         {
      31            0 :             *dst++ = *prefix++;
      32              :         }
      33              :     }
      34            1 :     const char *start = dst;
      35            1 :     if(src)
      36              :     {
      37            1 :         for(int i = 0; i < static_cast<int>(maxlen); ++i)
      38              :         {
      39            1 :             char c = *src++;
      40            1 :             if(iscubealnum(c) || c == '_' || c == '-' || c == '/' || c == '\\')
      41              :             {
      42            0 :                 *dst++ = c;
      43              :             }
      44              :             else
      45              :             {
      46            1 :                 break;
      47              :             }
      48              :         }
      49              :     }
      50            1 :     if(dst > start)
      51              :     {
      52            0 :         *dst = '\0';
      53              :     }
      54            1 :     else if(dst != alt)
      55              :     {
      56            1 :         copystring(dst, alt, maxlen);
      57              :     }
      58            1 : }
      59              : 
      60              : //used in iengine.h
      61            0 : const char * getclientmap()
      62              : {
      63            0 :     return clientmap.c_str();
      64              : }
      65              : 
      66            0 : void setmapname(const char * newname)
      67              : {
      68            0 :     clientmap = std::string(newname);
      69            0 : }
      70              : 
      71            0 : bool cubeworld::loadmapheader(stream *f, const char *ogzname, mapheader &hdr, octaheader &ohdr) const
      72              : {
      73            0 :     if(f->read(&hdr, 3*sizeof(int)) != 3*sizeof(int))
      74              :     {
      75            0 :         conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
      76            0 :         return false;
      77              :     }
      78            0 :     if(!std::memcmp(hdr.magic, "TMAP", 4))
      79              :     {
      80            0 :         if(hdr.version>currentmapversion)
      81              :         {
      82            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s requires a newer version of Tesseract", ogzname);
      83            0 :             return false;
      84              :         }
      85            0 :         if(f->read(&hdr.worldsize, 6*sizeof(int)) != 6*sizeof(int))
      86              :         {
      87            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
      88            0 :             return false;
      89              :         }
      90            0 :         if(hdr.worldsize <= 0|| hdr.numents < 0)
      91              :         {
      92            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
      93            0 :             return false;
      94              :         }
      95              :     }
      96            0 :     else if(!std::memcmp(hdr.magic, "OCTA", 4))
      97              :     {
      98            0 :         if(hdr.version!=octaversion)
      99              :         {
     100            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s uses an unsupported map format version", ogzname);
     101            0 :             return false;
     102              :         }
     103            0 :         if(f->read(&ohdr.worldsize, 7*sizeof(int)) != 7*sizeof(int))
     104              :         {
     105            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
     106            0 :             return false;
     107              :         }
     108            0 :         if(ohdr.worldsize <= 0|| ohdr.numents < 0)
     109              :         {
     110            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
     111            0 :             return false;
     112              :         }
     113            0 :         std::memcpy(hdr.magic, "TMAP", 4);
     114            0 :         hdr.version = 0;
     115            0 :         hdr.headersize = sizeof(hdr);
     116            0 :         hdr.worldsize = ohdr.worldsize;
     117            0 :         hdr.numents = ohdr.numents;
     118            0 :         hdr.numvars = ohdr.numvars;
     119            0 :         hdr.numvslots = ohdr.numvslots;
     120              :     }
     121              :     else
     122              :     {
     123            0 :         conoutf(Console_Error, "map %s uses an unsupported map type", ogzname);
     124            0 :         return false;
     125              :     }
     126              : 
     127            0 :     return true;
     128              : }
     129              : 
     130              : VARP(savebak, 0, 2, 2);
     131              : 
     132            0 : void cubeworld::setmapfilenames(const char *fname, const char *cname)
     133              : {
     134              :     string name;
     135            0 :     validmapname(name, fname);
     136            0 :     formatstring(ogzname, "media/map/%s.ogz", name);
     137            0 :     formatstring(picname, "media/map/%s.png", name);
     138            0 :     if(savebak==1)
     139              :     {
     140            0 :         formatstring(bakname, "media/map/%s.BAK", name);
     141              :     }
     142              :     else
     143              :     {
     144              :         string baktime;
     145            0 :         time_t t = std::time(nullptr);
     146            0 :         size_t len = std::strftime(baktime, sizeof(baktime), "%Y-%m-%d_%H.%M.%S", std::localtime(&t));
     147            0 :         baktime[std::min(len, sizeof(baktime)-1)] = '\0';
     148            0 :         formatstring(bakname, "media/map/%s_%s.BAK", name, baktime);
     149              :     }
     150            0 :     validmapname(name, cname ? cname : fname);
     151            0 :     formatstring(cfgname, "media/map/%s.cfg", name);
     152            0 :     path(ogzname);
     153            0 :     path(bakname);
     154            0 :     path(cfgname);
     155            0 :     path(picname);
     156            0 : }
     157              : 
     158            1 : void mapcfgname()
     159              : {
     160            1 :     const char *mname = clientmap.c_str();
     161              :     string name;
     162            1 :     validmapname(name, mname);
     163            1 :     DEF_FORMAT_STRING(cfgname, "media/map/%s.cfg", name);
     164            1 :     path(cfgname);
     165            1 :     result(cfgname);
     166            1 : }
     167              : 
     168            0 : void backup(const char *name, const char *backupname)
     169              : {
     170              :     string backupfile;
     171            0 :     copystring(backupfile, findfile(backupname, "wb"));
     172            0 :     std::remove(backupfile);
     173            0 :     std::rename(findfile(name, "wb"), backupfile);
     174            0 : }
     175              : 
     176              : enum OctaSave
     177              : {
     178              :     OctaSave_Children = 0,
     179              :     OctaSave_Empty,
     180              :     OctaSave_Solid,
     181              :     OctaSave_Normal
     182              : };
     183              : 
     184              : static int savemapprogress = 0;
     185              : 
     186            0 : void cubeworld::savec(const std::array<cube, 8> &c, const ivec &o, int size, stream * const f)
     187              : {
     188            0 :     if((savemapprogress++&0xFFF)==0)
     189              :     {
     190            0 :         renderprogress(static_cast<float>(savemapprogress)/allocnodes, "saving octree...");
     191              :     }
     192            0 :     for(int i = 0; i < 8; ++i) //loop through children (there's always eight in an octree)
     193              :     {
     194            0 :         ivec co(i, o, size);
     195            0 :         if(c[i].children) //recursively note existence of children & call this fxn again
     196              :         {
     197            0 :             f->putchar(OctaSave_Children);
     198            0 :             savec(*(c[i].children), co, size>>1, f);
     199              :         }
     200              :         else //once we're done with all cube children within cube *c given
     201              :         {
     202            0 :             int oflags     = 0,
     203            0 :                 surfmask   = 0,
     204            0 :                 totalverts = 0;
     205            0 :             if(c[i].material!=Mat_Air)
     206              :             {
     207            0 :                 oflags |= 0x40;
     208              :             }
     209            0 :             if(c[i].isempty()) //don't need tons of info saved if we know it's just empty
     210              :             {
     211            0 :                 f->putchar(oflags | OctaSave_Empty);
     212              :             }
     213              :             else
     214              :             {
     215            0 :                 if(c[i].merged)
     216              :                 {
     217            0 :                     oflags |= 0x80;
     218              :                 }
     219            0 :                 if(c[i].ext)
     220              :                 {
     221            0 :                     for(int j = 0; j < 6; ++j)
     222              :                     {
     223              :                         {
     224            0 :                             const surfaceinfo &surf = c[i].ext->surfaces[j];
     225            0 :                             if(!surf.used())
     226              :                             {
     227            0 :                                 continue;
     228              :                             }
     229            0 :                             oflags |= 0x20;
     230            0 :                             surfmask |= 1<<j;
     231            0 :                             totalverts += surf.totalverts();
     232              :                         }
     233              :                     }
     234              :                 }
     235            0 :                 if(c[i].issolid())
     236              :                 {
     237            0 :                     f->putchar(oflags | OctaSave_Solid);
     238              :                 }
     239              :                 else
     240              :                 {
     241            0 :                     f->putchar(oflags | OctaSave_Normal);
     242            0 :                     f->write(c[i].edges, 12);
     243              :                 }
     244              :             }
     245              : 
     246            0 :             for(int j = 0; j < 6; ++j) //for each face (there's always six) save the texture slot
     247              :             {
     248            0 :                 f->put<ushort>(c[i].texture[j]);
     249              :             }
     250            0 :             if(oflags&0x40) //0x40 is the code for a material (water, lava, alpha, etc.)
     251              :             {
     252            0 :                 f->put<ushort>(c[i].material);
     253              :             }
     254            0 :             if(oflags&0x80) //0x80 is the code for a merged cube (remipping merged this cube with neighbors)
     255              :             {
     256            0 :                 f->putchar(c[i].merged);
     257              :             }
     258            0 :             if(oflags&0x20)
     259              :             {
     260            0 :                 f->putchar(surfmask);
     261            0 :                 f->putchar(totalverts);
     262            0 :                 for(int j = 0; j < 6; ++j)
     263              :                 {
     264            0 :                     if(surfmask&(1<<j))
     265              :                     {
     266            0 :                         surfaceinfo surf = c[i].ext->surfaces[j]; //intentional copy
     267            0 :                         const vertinfo *verts = c[i].ext->verts() + surf.verts;
     268            0 :                         int layerverts = surf.numverts&Face_MaxVerts,
     269            0 :                             numverts = surf.totalverts(),
     270            0 :                             vertmask   = 0,
     271            0 :                             vertorder  = 0,
     272            0 :                             dim = DIMENSION(j),
     273            0 :                             vc  = C[dim],
     274            0 :                             vr  = R[dim];
     275            0 :                         if(numverts)
     276              :                         {
     277            0 :                             if(c[i].merged&(1<<j))
     278              :                             {
     279            0 :                                 vertmask |= 0x04;
     280            0 :                                 if(layerverts == 4)
     281              :                                 {
     282            0 :                                     ivec v[4] = { verts[0].getxyz(), verts[1].getxyz(), verts[2].getxyz(), verts[3].getxyz() };
     283            0 :                                     for(int k = 0; k < 4; ++k)
     284              :                                     {
     285            0 :                                         const ivec &v0 = v[k],
     286            0 :                                                    &v1 = v[(k+1)&3],
     287            0 :                                                    &v2 = v[(k+2)&3],
     288            0 :                                                    &v3 = v[(k+3)&3];
     289            0 :                                         if(v1[vc] == v0[vc] && v1[vr] == v2[vr] && v3[vc] == v2[vc] && v3[vr] == v0[vr])
     290              :                                         {
     291            0 :                                             vertmask |= 0x01;
     292            0 :                                             vertorder = k;
     293            0 :                                             break;
     294              :                                         }
     295              :                                     }
     296              :                                 }
     297              :                             }
     298              :                             else
     299              :                             {
     300            0 :                                 int vis = visibletris(c[i], j, co, size);
     301            0 :                                 if(vis&4 || faceconvexity(c[i], j) < 0)
     302              :                                 {
     303            0 :                                     vertmask |= 0x01;
     304              :                                 }
     305            0 :                                 if(layerverts < 4 && vis&2)
     306              :                                 {
     307            0 :                                     vertmask |= 0x02;
     308              :                                 }
     309              :                             }
     310            0 :                             bool matchnorm = true;
     311            0 :                             for(int k = 0; k < numverts; ++k)
     312              :                             {
     313            0 :                                 const vertinfo &v = verts[k];
     314            0 :                                 if(v.norm)
     315              :                                 {
     316            0 :                                     vertmask |= 0x80;
     317            0 :                                     if(v.norm != verts[0].norm)
     318              :                                     {
     319            0 :                                         matchnorm = false;
     320              :                                     }
     321              :                                 }
     322              :                             }
     323            0 :                             if(matchnorm)
     324              :                             {
     325            0 :                                 vertmask |= 0x08;
     326              :                             }
     327              :                         }
     328            0 :                         surf.verts = vertmask;
     329            0 :                         f->write(&surf, sizeof(surf));
     330            0 :                         bool hasxyz = (vertmask&0x04)!=0,
     331            0 :                              hasnorm = (vertmask&0x80)!=0;
     332            0 :                         if(layerverts == 4)
     333              :                         {
     334            0 :                             if(hasxyz && vertmask&0x01)
     335              :                             {
     336            0 :                                 ivec v0 = verts[vertorder].getxyz(),
     337            0 :                                      v2 = verts[(vertorder+2)&3].getxyz();
     338            0 :                                 f->put<ushort>(v0[vc]); f->put<ushort>(v0[vr]);
     339            0 :                                 f->put<ushort>(v2[vc]); f->put<ushort>(v2[vr]);
     340            0 :                                 hasxyz = false;
     341              :                             }
     342              :                         }
     343            0 :                         if(hasnorm && vertmask&0x08)
     344              :                         {
     345            0 :                             f->put<ushort>(verts[0].norm);
     346            0 :                             hasnorm = false;
     347              :                         }
     348            0 :                         if(hasxyz || hasnorm)
     349              :                         {
     350            0 :                             for(int k = 0; k < layerverts; ++k)
     351              :                             {
     352            0 :                                 const vertinfo &v = verts[(k+vertorder)%layerverts];
     353            0 :                                 if(hasxyz)
     354              :                                 {
     355            0 :                                     ivec xyz = v.getxyz();
     356            0 :                                     f->put<ushort>(xyz[vc]); f->put<ushort>(xyz[vr]);
     357              :                                 }
     358            0 :                                 if(hasnorm)
     359              :                                 {
     360            0 :                                     f->put<ushort>(v.norm);
     361              :                                 }
     362              :                             }
     363              :                         }
     364              :                     }
     365              :                 }
     366              :             }
     367              :         }
     368              :     }
     369            0 : }
     370              : 
     371              : std::array<cube, 8> *loadchildren(stream *f, const ivec &co, int size, bool &failed);
     372              : 
     373              : /**
     374              :  * @param Loads a cube, possibly containing its child cubes.
     375              :  *
     376              :  * Sets the contents of the cube passed depending on the leading flag embedded
     377              :  * in the string.
     378              :  *
     379              :  * If OctaSave_Children, begins recursive loading of cubes into the passed cube's `children` field
     380              :  *
     381              :  * If OctaSave_Empty, clears the cube
     382              :  *
     383              :  * If OctaSave_Solid, fills the cube completely
     384              :  *
     385              :  * If OctaSave_Normal, reads and sets the twelve edges of the cube
     386              :  *
     387              :  * If none of these are passed, failed flag is set and nothing is done.
     388              :  *
     389              :  * Once OctaSave_Empty/Solid/Normal has been initiated, loads texture, material,
     390              :  * normal data, and other meta information for the cube c passed
     391              :  */
     392            0 : void loadc(stream *f, cube &c, const ivec &co, int size, bool &failed)
     393              : {
     394              :     static constexpr uint layerdup (1<<7); //if numverts is larger than this, get additional precision
     395              : 
     396            0 :     int octsav = f->getchar();
     397            0 :     switch(octsav&0x7)
     398              :     {
     399            0 :         case OctaSave_Children:
     400            0 :             c.children = loadchildren(f, co, size>>1, failed);
     401            0 :             return;
     402              : 
     403            0 :         case OctaSave_Empty:
     404              :         {
     405            0 :             setcubefaces(c, faceempty);
     406            0 :             break;
     407              :         }
     408            0 :         case OctaSave_Solid:
     409              :         {
     410            0 :             setcubefaces(c, facesolid);
     411            0 :             break;
     412              :         }
     413            0 :         case OctaSave_Normal:
     414              :         {
     415            0 :             f->read(c.edges, 12);
     416            0 :             break;
     417              :         }
     418            0 :         default:
     419              :         {
     420            0 :             failed = true;
     421            0 :             return;
     422              :         }
     423              :     }
     424            0 :     for(uint i = 0; i < 6; ++i)
     425              :     {
     426            0 :         c.texture[i] = f->get<ushort>();
     427              :     }
     428            0 :     if(octsav&0x40)
     429              :     {
     430            0 :         c.material = f->get<ushort>();
     431              :     }
     432            0 :     if(octsav&0x80)
     433              :     {
     434            0 :         c.merged = f->getchar();
     435              :     }
     436            0 :     if(octsav&0x20)
     437              :     {
     438            0 :         int surfmask = f->getchar(),
     439            0 :             totalverts = std::max(f->getchar(), 0);
     440            0 :         newcubeext(c, totalverts, false);
     441            0 :         c.ext->surfaces.fill({0,0});
     442            0 :         std::memset(c.ext->verts(), 0, totalverts*sizeof(vertinfo));
     443            0 :         int offset = 0;
     444            0 :         for(int i = 0; i < 6; ++i)
     445              :         {
     446            0 :             if(surfmask&(1<<i))
     447              :             {
     448            0 :                 surfaceinfo &surf = c.ext->surfaces[i];
     449            0 :                 f->read(&surf, sizeof(surf));
     450            0 :                 int vertmask = surf.verts,
     451            0 :                     numverts = surf.totalverts();
     452            0 :                 if(!numverts)
     453              :                 {
     454            0 :                     surf.verts = 0;
     455            0 :                     continue;
     456              :                 }
     457            0 :                 surf.verts = offset;
     458            0 :                 vertinfo *verts = c.ext->verts() + offset;
     459            0 :                 offset += numverts;
     460            0 :                 std::array<ivec, 4> v;
     461            0 :                 ivec n(0,0,0),
     462            0 :                      vo = ivec(co).mask(0xFFF).shl(3);
     463            0 :                 int layerverts = surf.numverts&Face_MaxVerts, dim = DIMENSION(i), vc = C[dim], vr = R[dim], bias = 0;
     464            0 :                 genfaceverts(c, i, v);
     465            0 :                 bool hasxyz = (vertmask&0x04)!=0,
     466            0 :                      hasnorm = (vertmask&0x80)!=0;
     467            0 :                 if(hasxyz)
     468              :                 {
     469            0 :                     ivec e1, e2, e3;
     470            0 :                     n.cross((e1 = v[1]).sub(v[0]), (e2 = v[2]).sub(v[0]));
     471            0 :                     if(!n)
     472              :                     {
     473            0 :                         n.cross(e2, (e3 = v[3]).sub(v[0]));
     474              :                     }
     475            0 :                     bias = -n.dot(ivec(v[0]).mul(size).add(vo));
     476              :                 }
     477              :                 else
     478              :                 {
     479            0 :                     int vis = layerverts < 4 ? (vertmask&0x02 ? 2 : 1) : 3, order = vertmask&0x01 ? 1 : 0, k = 0;
     480            0 :                     verts[k++].setxyz(v[order].mul(size).add(vo));
     481            0 :                     if(vis&1)
     482              :                     {
     483            0 :                         verts[k++].setxyz(v[order+1].mul(size).add(vo));
     484              :                     }
     485            0 :                     verts[k++].setxyz(v[order+2].mul(size).add(vo));
     486            0 :                     if(vis&2)
     487              :                     {
     488            0 :                         verts[k++].setxyz(v[(order+3)&3].mul(size).add(vo));
     489              :                     }
     490              :                 }
     491            0 :                 if(layerverts == 4)
     492              :                 {
     493            0 :                     if(hasxyz && vertmask&0x01)
     494              :                     {
     495            0 :                         ushort c1 = f->get<ushort>(),
     496            0 :                                r1 = f->get<ushort>(),
     497            0 :                                c2 = f->get<ushort>(),
     498            0 :                                r2 = f->get<ushort>();
     499            0 :                         ivec xyz;
     500            0 :                         xyz[vc] = c1;
     501            0 :                         xyz[vr] = r1;
     502            0 :                         xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     503            0 :                         verts[0].setxyz(xyz);
     504            0 :                         xyz[vc] = c1;
     505            0 :                         xyz[vr] = r2;
     506            0 :                         xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     507            0 :                         verts[1].setxyz(xyz);
     508            0 :                         xyz[vc] = c2;
     509            0 :                         xyz[vr] = r2;
     510            0 :                         xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     511            0 :                         verts[2].setxyz(xyz);
     512            0 :                         xyz[vc] = c2;
     513            0 :                         xyz[vr] = r1;
     514            0 :                         xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     515            0 :                         verts[3].setxyz(xyz);
     516            0 :                         hasxyz = false;
     517              :                     }
     518              :                 }
     519            0 :                 if(hasnorm && vertmask&0x08)
     520              :                 {
     521            0 :                     ushort norm = f->get<ushort>();
     522            0 :                     for(int k = 0; k < layerverts; ++k)
     523              :                     {
     524            0 :                         verts[k].norm = norm;
     525              :                     }
     526            0 :                     hasnorm = false;
     527              :                 }
     528            0 :                 if(hasxyz || hasnorm)
     529              :                 {
     530            0 :                     for(int k = 0; k < layerverts; ++k)
     531              :                     {
     532            0 :                         vertinfo &v = verts[k];
     533            0 :                         if(hasxyz)
     534              :                         {
     535            0 :                             ivec xyz;
     536            0 :                             xyz[vc] = f->get<ushort>(); xyz[vr] = f->get<ushort>();
     537            0 :                             xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     538            0 :                             v.setxyz(xyz);
     539              :                         }
     540            0 :                         if(hasnorm)
     541              :                         {
     542            0 :                             v.norm = f->get<ushort>();
     543              :                         }
     544              :                     }
     545              :                 }
     546            0 :                 if(surf.numverts & layerdup)
     547              :                 {
     548            0 :                     for(int k = 0; k < layerverts; ++k)
     549              :                     {
     550            0 :                         f->get<ushort>();
     551            0 :                         f->get<ushort>();
     552              :                     }
     553              :                 }
     554              :             }
     555              :         }
     556              :     }
     557              : }
     558              : 
     559              : /**
     560              :  * @brief Returns a heap-allocated std::array of cubes read from a file.
     561              :  *
     562              :  * These cubes must be freed using freeocta() when destroyed to prevent a leak.
     563              :  *
     564              :  * All eight cubes are read, unless the stream does not contain a valid leading
     565              :  * digit (see OctaSave enum), whereupon all loading thereafter is not executed.
     566              :  */
     567            0 : std::array<cube, 8> *loadchildren(stream *f, const ivec &co, int size, bool &failed)
     568              : {
     569            0 :     std::array<cube, 8> *c = newcubes();
     570            0 :     for(int i = 0; i < 8; ++i)
     571              :     {
     572            0 :         loadc(f, (*c)[i], ivec(i, co, size), size, failed);
     573            0 :         if(failed)
     574              :         {
     575            0 :             break;
     576              :         }
     577              :     }
     578            0 :     return c;
     579              : }
     580              : 
     581              : VAR(debugvars, 0, 0, 1);
     582              : 
     583            0 : static void savevslot(stream *f, const VSlot &vs, int prev)
     584              : {
     585            0 :     f->put<int>(vs.changed);
     586            0 :     f->put<int>(prev);
     587            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_ShParam))
     588              :     {
     589            0 :         f->put<ushort>(vs.params.size());
     590            0 :         for(const SlotShaderParam& p : vs.params)
     591              :         {
     592            0 :             f->put<ushort>(std::strlen(p.name));
     593            0 :             f->write(p.name, std::strlen(p.name));
     594            0 :             for(int k = 0; k < 4; ++k)
     595              :             {
     596            0 :                 f->put<float>(p.val[k]);
     597              :             }
     598              :         }
     599              :     }
     600            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Scale))
     601              :     {
     602            0 :         f->put<float>(vs.scale);
     603              :     }
     604            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Rotation))
     605              :     {
     606            0 :         f->put<int>(vs.rotation);
     607              :     }
     608            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Angle))
     609              :     {
     610            0 :         f->put<float>(vs.angle.x);
     611            0 :         f->put<float>(vs.angle.y);
     612            0 :         f->put<float>(vs.angle.z);
     613              :     }
     614            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Offset))
     615              :     {
     616            0 :         for(int k = 0; k < 2; ++k)
     617              :         {
     618            0 :             f->put<int>(vs.offset[k]);
     619              :         }
     620              :     }
     621            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Scroll))
     622              :     {
     623            0 :         for(int k = 0; k < 2; ++k)
     624              :         {
     625            0 :             f->put<float>(vs.scroll[k]);
     626              :         }
     627              :     }
     628            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Alpha))
     629              :     {
     630            0 :         f->put<float>(vs.alphafront);
     631            0 :         f->put<float>(vs.alphaback);
     632              :     }
     633            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Color))
     634              :     {
     635            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     636              :         {
     637            0 :             f->put<float>(vs.colorscale[k]);
     638              :         }
     639              :     }
     640            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Refract))
     641              :     {
     642            0 :         f->put<float>(vs.refractscale);
     643            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     644              :         {
     645            0 :             f->put<float>(vs.refractcolor[k]);
     646              :         }
     647              :     }
     648            0 : }
     649              : 
     650            0 : void savevslots(stream *f, int numvslots)
     651              : {
     652            0 :     if(vslots.empty())
     653              :     {
     654            0 :         return;
     655              :     }
     656            0 :     int *prev = new int[numvslots];
     657            0 :     std::memset(prev, -1, numvslots*sizeof(int));
     658            0 :     for(int i = 0; i < numvslots; ++i)
     659              :     {
     660            0 :         VSlot *vs = vslots[i];
     661            0 :         if(vs->changed)
     662              :         {
     663            0 :             continue;
     664              :         }
     665              :         for(;;)
     666              :         {
     667            0 :             VSlot *cur = vs;
     668              :             do
     669              :             {
     670            0 :                 vs = vs->next;
     671            0 :             } while(vs && vs->index >= numvslots);
     672            0 :             if(!vs)
     673              :             {
     674            0 :                 break;
     675              :             }
     676            0 :             prev[vs->index] = cur->index;
     677            0 :         }
     678              :     }
     679            0 :     int lastroot = 0;
     680            0 :     for(int i = 0; i < numvslots; ++i)
     681              :     {
     682            0 :         VSlot &vs = *vslots[i];
     683            0 :         if(!vs.changed)
     684              :         {
     685            0 :             continue;
     686              :         }
     687            0 :         if(lastroot < i)
     688              :         {
     689            0 :             f->put<int>(-(i - lastroot));
     690              :         }
     691            0 :         savevslot(f, vs, prev[i]);
     692            0 :         lastroot = i+1;
     693              :     }
     694            0 :     if(lastroot < numvslots)
     695              :     {
     696            0 :         f->put<int>(-(numvslots - lastroot));
     697              :     }
     698            0 :     delete[] prev;
     699              : }
     700              : 
     701            0 : void loadvslot(stream *f, VSlot &vs, int changed)
     702              : {
     703            0 :     vs.changed = changed;
     704            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_ShParam))
     705              :     {
     706            0 :         int numparams = f->get<ushort>();
     707              :         string name;
     708            0 :         for(int i = 0; i < numparams; ++i)
     709              :         {
     710            0 :             vs.params.emplace_back();
     711            0 :             SlotShaderParam &p = vs.params.back();
     712            0 :             int nlen = f->get<ushort>();
     713            0 :             f->read(name, std::min(nlen, maxstrlen-1));
     714            0 :             name[std::min(nlen, maxstrlen-1)] = '\0';
     715            0 :             if(nlen >= maxstrlen)
     716              :             {
     717            0 :                 f->seek(nlen - (maxstrlen-1), SEEK_CUR);
     718              :             }
     719            0 :             p.name = getshaderparamname(name);
     720            0 :             p.loc = SIZE_MAX;
     721            0 :             for(int k = 0; k < 4; ++k)
     722              :             {
     723            0 :                 p.val[k] = f->get<float>();
     724              :             }
     725              :         }
     726              :     }
     727              :     //vslot properties (set by e.g. v-commands)
     728            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Scale)) //scale <factor>
     729              :     {
     730            0 :         vs.scale = f->get<float>();
     731              :     }
     732            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Rotation)) //rotate <index>
     733              :     {
     734            0 :         vs.rotation = std::clamp(f->get<int>(), 0, 7);
     735              :     }
     736              :     /*
     737              :      * angle uses three parameters to prebake sine/cos values for the angle it
     738              :      * stores despite there being only one parameter (angle) passed
     739              :      */
     740            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Angle)) //angle <angle>
     741              :     {
     742            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     743              :         {
     744            0 :             vs.angle[k] = f->get<float>();
     745              :         }
     746              :     }
     747            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Offset)) //offset <x> <y>
     748              :     {
     749            0 :         for(int k = 0; k < 2; ++k)
     750              :         {
     751            0 :             vs.offset[k] = f->get<int>();
     752              :         }
     753              :     }
     754            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Scroll)) //scroll <x> <y>
     755              :     {
     756            0 :         for(int k = 0; k < 2; ++k)
     757              :         {
     758            0 :             vs.scroll[k] = f->get<float>();
     759              :         }
     760              :     }
     761            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Alpha)) //alpha <f> <b>
     762              :     {
     763            0 :         vs.alphafront = f->get<float>();
     764            0 :         vs.alphaback = f->get<float>();
     765              :     }
     766            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Color)) //color <r> <g> <b>
     767              :     {
     768            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     769              :         {
     770            0 :             vs.colorscale[k] = f->get<float>();
     771              :         }
     772              :     }
     773            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Refract)) //refract <r> <g> <b>
     774              :     {
     775            0 :         vs.refractscale = f->get<float>();
     776            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     777              :         {
     778            0 :             vs.refractcolor[k] = f->get<float>();
     779              :         }
     780              :     }
     781            0 : }
     782              : 
     783            0 : void loadvslots(stream *f, int numvslots)
     784              : {
     785              :     //no point if loading 0 vslots
     786            0 :     if(numvslots == 0)
     787              :     {
     788            0 :         return;
     789              :     }
     790            0 :     uint *prev = new uint[numvslots];
     791            0 :     if(!prev)
     792              :     {
     793            0 :         return;
     794              :     }
     795            0 :     std::memset(prev, -1, numvslots*sizeof(int));
     796            0 :     while(numvslots > 0)
     797              :     {
     798            0 :         int changed = f->get<int>();
     799            0 :         if(changed < 0)
     800              :         {
     801            0 :             for(int i = 0; i < -changed; ++i)
     802              :             {
     803            0 :                 vslots.push_back(new VSlot(nullptr, vslots.size()));
     804              :             }
     805            0 :             numvslots += changed;
     806              :         }
     807              :         else
     808              :         {
     809            0 :             prev[vslots.size()] = f->get<int>();
     810            0 :             vslots.push_back(new VSlot(nullptr, vslots.size()));
     811            0 :             loadvslot(f, *vslots.back(), changed);
     812            0 :             numvslots--;
     813              :         }
     814              :     }
     815            0 :     for(uint i = 0; i < vslots.size(); i++)
     816              :     {
     817            0 :         if(vslots.size() > prev[i])
     818              :         {
     819            0 :             vslots.at(prev[i])->next = vslots[i];
     820              :         }
     821              :     }
     822            0 :     delete[] prev;
     823              : }
     824              : 
     825            0 : bool cubeworld::save_world(const char *mname, const char *gameident)
     826              : {
     827            0 :     if(!*mname)
     828              :     {
     829            0 :         mname = clientmap.c_str();
     830              :     }
     831            0 :     setmapfilenames(*mname ? mname : "untitled");
     832            0 :     if(savebak)
     833              :     {
     834            0 :         backup(ogzname, bakname);
     835              :     }
     836            0 :     stream *f = opengzfile(ogzname, "wb");
     837            0 :     if(!f)
     838              :     {
     839            0 :         conoutf(Console_Warn, "could not write map to %s", ogzname);
     840            0 :         return false;
     841              :     }
     842            0 :     uint numvslots = vslots.size();
     843            0 :     if(!multiplayer)
     844              :     {
     845            0 :         numvslots = compactvslots();
     846            0 :         allchanged();
     847              :     }
     848              : 
     849            0 :     savemapprogress = 0;
     850            0 :     renderprogress(0, "saving map...");
     851              : 
     852              :     mapheader hdr;
     853            0 :     std::memcpy(hdr.magic, "TMAP", 4);
     854            0 :     hdr.version = currentmapversion;
     855            0 :     hdr.headersize = sizeof(hdr);
     856            0 :     hdr.worldsize = mapsize();
     857            0 :     hdr.numents = 0;
     858            0 :     const std::vector<extentity *> &ents = entities::getents();
     859            0 :     for(extentity* const& e : ents)
     860              :     {
     861            0 :         if(e->type!=EngineEnt_Empty)
     862              :         {
     863            0 :             hdr.numents++;
     864              :         }
     865              :     }
     866            0 :     hdr.numvars = 0;
     867            0 :     hdr.numvslots = numvslots;
     868            0 :     for(auto& [k, id] : idents)
     869              :     {
     870            0 :         if((id.type == Id_Var || id.type == Id_FloatVar || id.type == Id_StringVar) &&
     871            0 :              id.flags&Idf_Override  &&
     872            0 :            !(id.flags&Idf_ReadOnly) &&
     873            0 :              id.flags&Idf_Overridden)
     874              :         {
     875            0 :             hdr.numvars++;
     876              :         }
     877              :     }
     878            0 :     f->write(&hdr, sizeof(hdr));
     879              : 
     880            0 :     for(auto& [k, id] : idents)
     881              :     {
     882            0 :         if((id.type!=Id_Var && id.type!=Id_FloatVar && id.type!=Id_StringVar) ||
     883            0 :           !(id.flags&Idf_Override)   ||
     884            0 :           id.flags&Idf_ReadOnly      ||
     885            0 :           !(id.flags&Idf_Overridden))
     886              :         {
     887            0 :             continue;
     888              :         }
     889            0 :         f->putchar(id.type);
     890            0 :         f->put<ushort>(std::strlen(id.name));
     891            0 :         f->write(id.name, std::strlen(id.name));
     892            0 :         switch(id.type)
     893              :         {
     894            0 :             case Id_Var:
     895            0 :                 if(debugvars)
     896              :                 {
     897            0 :                     conoutf(Console_Debug, "wrote var %s: %d", id.name, *id.val.storage.i);
     898              :                 }
     899            0 :                 f->put<int>(*id.val.storage.i);
     900            0 :                 break;
     901              : 
     902            0 :             case Id_FloatVar:
     903            0 :                 if(debugvars)
     904              :                 {
     905            0 :                     conoutf(Console_Debug, "wrote fvar %s: %f", id.name, *id.val.storage.f);
     906              :                 }
     907            0 :                 f->put<float>(*id.val.storage.f);
     908            0 :                 break;
     909              : 
     910            0 :             case Id_StringVar:
     911            0 :                 if(debugvars)
     912              :                 {
     913            0 :                     conoutf(Console_Debug, "wrote svar %s: %s", id.name, *id.val.storage.s);
     914              :                 }
     915            0 :                 f->put<ushort>(std::strlen(*id.val.storage.s));
     916            0 :                 f->write(*id.val.storage.s, std::strlen(*id.val.storage.s));
     917            0 :                 break;
     918              :         }
     919              :     }
     920            0 :     if(debugvars)
     921              :     {
     922            0 :         conoutf(Console_Debug, "wrote %d vars", hdr.numvars);
     923              :     }
     924            0 :     f->putchar(static_cast<int>(std::strlen(gameident)));
     925            0 :     f->write(gameident, static_cast<int>(std::strlen(gameident)+1));
     926              :     //=== padding for compatibility (extent properties no longer a feature)
     927            0 :     f->put<ushort>(0);
     928            0 :     f->put<ushort>(0);
     929            0 :     f->write(0, 0);
     930              :     //=== end of padding
     931            0 :     f->put<ushort>(texmru.size());
     932            0 :     for(const ushort &i : texmru)
     933              :     {
     934            0 :         f->put<ushort>(i);
     935              :     }
     936            0 :     for(const entity *i : ents)
     937              :     {
     938            0 :         if(i->type!=EngineEnt_Empty)
     939              :         {
     940            0 :             entity tmp = *i;
     941            0 :             f->write(&tmp, sizeof(entity));
     942              :         }
     943              :     }
     944            0 :     savevslots(f, numvslots);
     945            0 :     renderprogress(0, "saving octree...");
     946            0 :     savec(*worldroot, ivec(0, 0, 0), rootworld.mapsize()>>1, f);
     947            0 :     delete f;
     948            0 :     conoutf("wrote map file %s", ogzname);
     949            0 :     return true;
     950              : }
     951              : 
     952            0 : uint cubeworld::getmapcrc() const
     953              : {
     954            0 :     return mapcrc;
     955              : }
     956              : 
     957            0 : void cubeworld::clearmapcrc()
     958              : {
     959            0 :     mapcrc = 0;
     960            0 : }
     961              : 
     962            0 : bool cubeworld::load_world(const char *mname, const char *gameident, const char *gameinfo, const char *cname)
     963              : {
     964            0 :     const int loadingstart = SDL_GetTicks();
     965            0 :     setmapfilenames(mname, cname);
     966            0 :     stream *f = opengzfile(ogzname, "rb");
     967            0 :     if(!f)
     968              :     {
     969            0 :         conoutf(Console_Error, "could not read map %s", ogzname);
     970            0 :         return false;
     971              :     }
     972              :     mapheader hdr;
     973              :     octaheader ohdr;
     974            0 :     std::memset(&ohdr, 0, sizeof(ohdr));
     975            0 :     if(!loadmapheader(f, ogzname, hdr, ohdr))
     976              :     {
     977            0 :         delete f;
     978            0 :         return false;
     979              :     }
     980            0 :     resetmap();
     981            0 :     const Texture *mapshot = textureload(picname, 3, true, false);
     982            0 :     renderbackground("loading...", mapshot, mname, gameinfo);
     983            0 :     setvar("mapversion", hdr.version, true, false);
     984            0 :     renderprogress(0, "clearing world...");
     985            0 :     freeocta(worldroot);
     986            0 :     worldroot = nullptr;
     987            0 :     int loadedworldscale = 0;
     988            0 :     while(1<<loadedworldscale < hdr.worldsize)
     989              :     {
     990            0 :         loadedworldscale++;
     991              :     }
     992            0 :     worldscale = loadedworldscale;
     993            0 :     renderprogress(0, "loading vars...");
     994            0 :     for(int i = 0; i < hdr.numvars; ++i)
     995              :     {
     996            0 :         const int type = f->getchar(),
     997            0 :                   ilen = f->get<ushort>();
     998              :         string name;
     999            0 :         f->read(name, std::min(ilen, maxstrlen-1));
    1000            0 :         name[std::min(ilen, maxstrlen-1)] = '\0';
    1001            0 :         if(ilen >= maxstrlen)
    1002              :         {
    1003            0 :             f->seek(ilen - (maxstrlen-1), SEEK_CUR);
    1004              :         }
    1005            0 :         const ident *id = getident(name);
    1006              :         tagval val;
    1007              :         string str;
    1008            0 :         switch(type)
    1009              :         {
    1010            0 :             case Id_Var:
    1011              :             {
    1012            0 :                 val.setint(f->get<int>());
    1013            0 :                 break;
    1014              :             }
    1015            0 :             case Id_FloatVar:
    1016              :             {
    1017            0 :                 val.setfloat(f->get<float>());
    1018            0 :                 break;
    1019              :             }
    1020            0 :             case Id_StringVar:
    1021              :             {
    1022            0 :                 const int slen = f->get<ushort>();
    1023            0 :                 f->read(str, std::min(slen, maxstrlen-1));
    1024            0 :                 str[std::min(slen, maxstrlen-1)] = '\0';
    1025            0 :                 if(slen >= maxstrlen)
    1026              :                 {
    1027            0 :                     f->seek(slen - (maxstrlen-1), SEEK_CUR);
    1028              :                 }
    1029            0 :                 val.setstr(str);
    1030            0 :                 break;
    1031              :             }
    1032            0 :             default:
    1033              :             {
    1034            0 :                 continue;
    1035              :             }
    1036            0 :         }
    1037            0 :         if(id && id->flags&Idf_Override)
    1038              :         {
    1039            0 :             switch(id->type)
    1040              :             {
    1041            0 :                 case Id_Var:
    1042              :                 {
    1043            0 :                     const int i = val.getint();
    1044            0 :                     if(id->val.i.min <= id->val.i.max && i >= id->val.i.min && i <= id->val.i.max)
    1045              :                     {
    1046            0 :                         setvar(name, i);
    1047            0 :                         if(debugvars)
    1048              :                         {
    1049            0 :                             conoutf(Console_Debug, "read var %s: %d", name, i);
    1050              :                         }
    1051              :                     }
    1052            0 :                     break;
    1053              :                 }
    1054            0 :                 case Id_FloatVar:
    1055              :                 {
    1056            0 :                     const float f = val.getfloat();
    1057            0 :                     if(id->val.f.min <= id->val.f.max && f >= id->val.f.min && f <= id->val.f.max)
    1058              :                     {
    1059            0 :                         setfvar(name, f);
    1060            0 :                         if(debugvars)
    1061              :                         {
    1062            0 :                             conoutf(Console_Debug, "read fvar %s: %f", name, f);
    1063              :                         }
    1064              :                     }
    1065            0 :                     break;
    1066              :                 }
    1067            0 :                 case Id_StringVar:
    1068              :                 {
    1069            0 :                     setsvar(name, val.getstr());
    1070            0 :                     if(debugvars)
    1071              :                     {
    1072            0 :                         conoutf(Console_Debug, "read svar %s: %s", name, val.getstr());
    1073              :                     }
    1074            0 :                     break;
    1075              :                 }
    1076              :             }
    1077              :         }
    1078              :     }
    1079            0 :     if(debugvars)
    1080              :     {
    1081            0 :         conoutf(Console_Debug, "read %d vars", hdr.numvars);
    1082              :     }
    1083              :     string gametype;
    1084            0 :     bool samegame = true;
    1085            0 :     const int len = f->getchar();
    1086            0 :     if(len >= 0)
    1087              :     {
    1088            0 :         f->read(gametype, len+1);
    1089              :     }
    1090            0 :     gametype[std::max(len, 0)] = '\0';
    1091            0 :     if(std::strcmp(gametype, gameident)!=0)
    1092              :     {
    1093            0 :         samegame = false;
    1094            0 :         conoutf(Console_Warn, "WARNING: loading map from %s game, ignoring entities except for lights/mapmodels", gametype);
    1095              :     }
    1096            0 :     int eif = f->get<ushort>(),
    1097            0 :         extrasize = f->get<ushort>();
    1098            0 :     std::vector<char> extras;
    1099            0 :     extras.reserve(extrasize);
    1100            0 :     f->read(&(*extras.begin()), extrasize);
    1101            0 :     texmru.clear();
    1102            0 :     const ushort nummru = f->get<ushort>();
    1103            0 :     for(int i = 0; i < nummru; ++i)
    1104              :     {
    1105            0 :         texmru.push_back(f->get<ushort>());
    1106              :     }
    1107            0 :     renderprogress(0, "loading entities...");
    1108            0 :     std::vector<extentity *> &ents = entities::getents();
    1109            0 :     for(int i = 0; i < (std::min(hdr.numents, maxents)); ++i)
    1110              :     {
    1111            0 :         extentity &e = *entities::newentity();
    1112            0 :         ents.push_back(&e);
    1113            0 :         f->read(&e, sizeof(entity));
    1114              :         //delete entities from other games
    1115            0 :         if(!samegame)
    1116              :         {
    1117            0 :             if(eif > 0)
    1118              :             {
    1119            0 :                 f->seek(eif, SEEK_CUR);
    1120              :             }
    1121            0 :             if(e.type>=EngineEnt_GameSpecific)
    1122              :             {
    1123            0 :                 entities::deleteentity(ents.back());
    1124            0 :                 ents.pop_back();
    1125            0 :                 continue;
    1126              :             }
    1127              :         }
    1128            0 :         if(!insideworld(e.o))
    1129              :         {
    1130            0 :             if(e.type != EngineEnt_Light && e.type != EngineEnt_Spotlight)
    1131              :             {
    1132            0 :                 conoutf(Console_Warn, "warning: ent outside of world: index %d (%f, %f, %f)", i, e.o.x, e.o.y, e.o.z);
    1133              :             }
    1134              :         }
    1135              :     }
    1136            0 :     if(hdr.numents > maxents)
    1137              :     {
    1138            0 :         conoutf(Console_Warn, "warning: map has %d entities", hdr.numents);
    1139            0 :         f->seek((hdr.numents-maxents)*(samegame ? sizeof(entity) : eif), SEEK_CUR);
    1140              :     }
    1141            0 :     renderprogress(0, "loading slots...");
    1142            0 :     loadvslots(f, hdr.numvslots);
    1143            0 :     renderprogress(0, "loading octree...");
    1144            0 :     bool failed = false;
    1145            0 :     worldroot = loadchildren(f, ivec(0, 0, 0), hdr.worldsize>>1, failed);
    1146            0 :     if(failed)
    1147              :     {
    1148            0 :         conoutf(Console_Error, "garbage in map");
    1149              :     }
    1150            0 :     renderprogress(0, "validating...");
    1151            0 :     validatec(worldroot, hdr.worldsize>>1);
    1152              : 
    1153            0 :     mapcrc = f->getcrc();
    1154            0 :     delete f;
    1155            0 :     conoutf("read map %s (%.1f seconds)", ogzname, (SDL_GetTicks()-loadingstart)/1000.0f);
    1156            0 :     clearmainmenu();
    1157              : 
    1158            0 :     identflags |= Idf_Overridden;
    1159            0 :     execfile("config/default_map_settings.cfg", false);
    1160            0 :     execfile(cfgname, false);
    1161            0 :     identflags &= ~Idf_Overridden;
    1162            0 :     renderbackground("loading...", mapshot, mname, gameinfo);
    1163              : 
    1164            0 :     if(maptitle[0] && std::strcmp(maptitle, "Untitled Map by Unknown"))
    1165              :     {
    1166            0 :         conoutf(Console_Echo, "%s", maptitle);
    1167              :     }
    1168            0 :     return true;
    1169              : }
    1170              : 
    1171            1 : void initworldiocmds()
    1172              : {
    1173            1 :     addcommand("mapcfgname", reinterpret_cast<identfun>(mapcfgname), "", Id_Command);
    1174            2 :     addcommand("mapversion", reinterpret_cast<identfun>(+[] () {intret(currentmapversion);}), "", Id_Command);
    1175            1 : }
        

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