LCOV - code coverage report
Current view: top level - engine/world - worldio.cpp (source / functions) Coverage Total Hit
Test: Libprimis Test Coverage Lines: 3.6 % 639 23
Test Date: 2026-01-07 07:46:09 Functions: 20.0 % 20 4

            Line data    Source code
       1              : // worldio.cpp: loading & saving of maps and savegames
       2              : 
       3              : #include "../libprimis-headers/cube.h"
       4              : #include "../../shared/geomexts.h"
       5              : #include "../../shared/glexts.h"
       6              : #include "../../shared/stream.h"
       7              : 
       8              : #include <format>
       9              : 
      10              : #include "light.h"
      11              : #include "octaedit.h"
      12              : #include "octaworld.h"
      13              : #include "raycube.h"
      14              : #include "world.h"
      15              : 
      16              : #include "interface/console.h"
      17              : #include "interface/cs.h"
      18              : #include "interface/menus.h"
      19              : 
      20              : #include "render/octarender.h"
      21              : #include "render/renderwindow.h"
      22              : #include "render/shaderparam.h"
      23              : #include "render/texture.h"
      24              : 
      25              : namespace
      26              : {
      27              :     constexpr int octaversion = 33;
      28              :     constexpr int currentmapversion = 1;   // bump if map format changes, see worldio.cpp
      29              : 
      30              :     std::string clientmap = "";
      31              : 
      32            1 :     void validmapname(char *dst, const char *src, const char *prefix = nullptr, const char *alt = "untitled", size_t maxlen = 100)
      33              :     {
      34            1 :         if(prefix)
      35              :         {
      36            0 :             while(*prefix)
      37              :             {
      38            0 :                 *dst++ = *prefix++;
      39              :             }
      40              :         }
      41            1 :         const char *start = dst;
      42            1 :         if(src)
      43              :         {
      44            1 :             for(int i = 0; i < static_cast<int>(maxlen); ++i)
      45              :             {
      46            1 :                 char c = *src++;
      47            1 :                 if(iscubealnum(c) || c == '_' || c == '-' || c == '/' || c == '\\')
      48              :                 {
      49            0 :                     *dst++ = c;
      50              :                 }
      51              :                 else
      52              :                 {
      53            1 :                     break;
      54              :                 }
      55              :             }
      56              :         }
      57            1 :         if(dst > start)
      58              :         {
      59            0 :             *dst = '\0';
      60              :         }
      61            1 :         else if(dst != alt)
      62              :         {
      63            1 :             copystring(dst, alt, maxlen);
      64              :         }
      65            1 :     }
      66              : 
      67            0 :     void savevslot(stream *f, const VSlot &vs, int prev)
      68              :     {
      69            0 :         f->put<int>(vs.changed);
      70            0 :         f->put<int>(prev);
      71            0 :         if(vs.changed & (1 << VSlot_ShParam))
      72              :         {
      73            0 :             f->put<ushort>(vs.params.size());
      74            0 :             for(const SlotShaderParam& p : vs.params)
      75              :             {
      76            0 :                 f->put<ushort>(std::strlen(p.name));
      77            0 :                 f->write(p.name, std::strlen(p.name));
      78            0 :                 for(int k = 0; k < 4; ++k)
      79              :                 {
      80            0 :                     f->put<float>(p.val[k]);
      81              :                 }
      82              :             }
      83              :         }
      84            0 :         if(vs.changed & (1 << VSlot_Scale))
      85              :         {
      86            0 :             f->put<float>(vs.scale);
      87              :         }
      88            0 :         if(vs.changed & (1 << VSlot_Rotation))
      89              :         {
      90            0 :             f->put<int>(vs.rotation);
      91              :         }
      92            0 :         if(vs.changed & (1 << VSlot_Angle))
      93              :         {
      94            0 :             f->put<float>(vs.angle.x);
      95            0 :             f->put<float>(vs.angle.y);
      96            0 :             f->put<float>(vs.angle.z);
      97              :         }
      98            0 :         if(vs.changed & (1 << VSlot_Offset))
      99              :         {
     100            0 :             for(int k = 0; k < 2; ++k)
     101              :             {
     102            0 :                 f->put<int>(vs.offset[k]);
     103              :             }
     104              :         }
     105            0 :         if(vs.changed & (1 << VSlot_Scroll))
     106              :         {
     107            0 :             for(int k = 0; k < 2; ++k)
     108              :             {
     109            0 :                 f->put<float>(vs.scroll[k]);
     110              :             }
     111              :         }
     112            0 :         if(vs.changed & (1 << VSlot_Alpha))
     113              :         {
     114            0 :             f->put<float>(vs.alphafront);
     115            0 :             f->put<float>(vs.alphaback);
     116              :         }
     117            0 :         if(vs.changed & (1 << VSlot_Color))
     118              :         {
     119            0 :             for(int k = 0; k < 3; ++k)
     120              :             {
     121            0 :                 f->put<float>(vs.colorscale[k]);
     122              :             }
     123              :         }
     124            0 :         if(vs.changed & (1 << VSlot_Refract))
     125              :         {
     126            0 :             f->put<float>(vs.refractscale);
     127            0 :             for(int k = 0; k < 3; ++k)
     128              :             {
     129            0 :                 f->put<float>(vs.refractcolor[k]);
     130              :             }
     131              :         }
     132            0 :     }
     133              :     static int savemapprogress = 0;
     134              : }
     135              : 
     136              : //used in iengine.h only
     137            0 : const char * getclientmap()
     138              : {
     139            0 :     return clientmap.c_str();
     140              : }
     141              : 
     142              : //used in iengine.h only
     143            0 : void setmapname(const char * newname)
     144              : {
     145            0 :     clientmap = std::string(newname);
     146            0 : }
     147              : 
     148            0 : bool cubeworld::loadmapheader(stream *f, const char *ogzname, mapheader &hdr, octaheader &ohdr) const
     149              : {
     150            0 :     if(f->read(&hdr, 3*sizeof(int)) != 3*sizeof(int))
     151              :     {
     152            0 :         conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
     153            0 :         return false;
     154              :     }
     155            0 :     if(!std::memcmp(hdr.magic, "TMAP", 4))
     156              :     {
     157            0 :         if(hdr.version>currentmapversion)
     158              :         {
     159            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s requires a newer version of Tesseract", ogzname);
     160            0 :             return false;
     161              :         }
     162            0 :         if(f->read(&hdr.worldsize, 6*sizeof(int)) != 6*sizeof(int))
     163              :         {
     164            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
     165            0 :             return false;
     166              :         }
     167            0 :         if(hdr.worldsize <= 0|| hdr.numents < 0)
     168              :         {
     169            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
     170            0 :             return false;
     171              :         }
     172              :     }
     173            0 :     else if(!std::memcmp(hdr.magic, "OCTA", 4))
     174              :     {
     175            0 :         if(hdr.version!=octaversion)
     176              :         {
     177            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s uses an unsupported map format version", ogzname);
     178            0 :             return false;
     179              :         }
     180            0 :         if(f->read(&ohdr.worldsize, 7*sizeof(int)) != 7*sizeof(int))
     181              :         {
     182            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
     183            0 :             return false;
     184              :         }
     185            0 :         if(ohdr.worldsize <= 0|| ohdr.numents < 0)
     186              :         {
     187            0 :             conoutf(Console_Error, "map %s has malformatted header", ogzname);
     188            0 :             return false;
     189              :         }
     190            0 :         std::memcpy(hdr.magic, "TMAP", 4);
     191            0 :         hdr.version = 0;
     192            0 :         hdr.headersize = sizeof(hdr);
     193            0 :         hdr.worldsize = ohdr.worldsize;
     194            0 :         hdr.numents = ohdr.numents;
     195            0 :         hdr.numvars = ohdr.numvars;
     196            0 :         hdr.numvslots = ohdr.numvslots;
     197              :     }
     198              :     else
     199              :     {
     200            0 :         conoutf(Console_Error, "map %s uses an unsupported map type", ogzname);
     201            0 :         return false;
     202              :     }
     203              : 
     204            0 :     return true;
     205              : }
     206              : 
     207              : static VARP(savebak, 0, 2, 2);
     208              : 
     209            0 : void cubeworld::setmapfilenames(const char *fname, const char *cname)
     210              : {
     211              :     string name;
     212            0 :     validmapname(name, fname);
     213            0 :     formatstring(ogzname, "media/map/%s.ogz", name);
     214            0 :     formatstring(picname, "media/map/%s.png", name);
     215            0 :     if(savebak==1)
     216              :     {
     217            0 :         formatstring(bakname, "media/map/%s.BAK", name);
     218              :     }
     219              :     else
     220              :     {
     221              :         string baktime;
     222            0 :         time_t t = std::time(nullptr);
     223            0 :         size_t len = std::strftime(baktime, sizeof(baktime), "%Y-%m-%d_%H.%M.%S", std::localtime(&t));
     224            0 :         baktime[std::min(len, sizeof(baktime)-1)] = '\0';
     225            0 :         formatstring(bakname, "media/map/%s_%s.BAK", name, baktime);
     226              :     }
     227            0 :     validmapname(name, cname ? cname : fname);
     228            0 :     formatstring(cfgname, "media/map/%s.cfg", name);
     229            0 :     path(ogzname);
     230            0 :     path(bakname);
     231            0 :     path(cfgname);
     232            0 :     path(picname);
     233            0 : }
     234              : 
     235            1 : void mapcfgname()
     236              : {
     237            1 :     const char *mname = clientmap.c_str();
     238              :     string name;
     239            1 :     validmapname(name, mname);
     240            1 :     std::string cfgname = std::format("media/map/{}.cfg", name);
     241            1 :     cfgname = path(cfgname);
     242            1 :     result(cfgname.c_str());
     243            1 : }
     244              : 
     245            0 : void backup(const char *name, const char *backupname)
     246              : {
     247              :     string backupfile;
     248            0 :     copystring(backupfile, findfile(backupname, "wb"));
     249            0 :     std::remove(backupfile);
     250            0 :     std::rename(findfile(name, "wb"), backupfile);
     251            0 : }
     252              : 
     253              : enum OctaSave
     254              : {
     255              :     OctaSave_Children = 0,
     256              :     OctaSave_Empty,
     257              :     OctaSave_Solid,
     258              :     OctaSave_Normal
     259              : };
     260              : 
     261            0 : void cubeworld::savec(const std::array<cube, 8> &c, const ivec &o, int size, stream * const f)
     262              : {
     263            0 :     if((savemapprogress++&0xFFF)==0)
     264              :     {
     265            0 :         renderprogress(static_cast<float>(savemapprogress)/allocnodes, "saving octree...");
     266              :     }
     267            0 :     for(int i = 0; i < 8; ++i) //loop through children (there's always eight in an octree)
     268              :     {
     269            0 :         ivec co(i, o, size);
     270            0 :         if(c[i].children) //recursively note existence of children & call this fxn again
     271              :         {
     272            0 :             f->putchar(OctaSave_Children);
     273            0 :             savec(*(c[i].children), co, size>>1, f);
     274              :         }
     275              :         else //once we're done with all cube children within cube *c given
     276              :         {
     277            0 :             int oflags     = 0,
     278            0 :                 surfmask   = 0,
     279            0 :                 totalverts = 0;
     280            0 :             if(c[i].material!=Mat_Air)
     281              :             {
     282            0 :                 oflags |= 0x40;
     283              :             }
     284            0 :             if(c[i].isempty()) //don't need tons of info saved if we know it's just empty
     285              :             {
     286            0 :                 f->putchar(oflags | OctaSave_Empty);
     287              :             }
     288              :             else
     289              :             {
     290            0 :                 if(c[i].merged)
     291              :                 {
     292            0 :                     oflags |= 0x80;
     293              :                 }
     294            0 :                 if(c[i].ext)
     295              :                 {
     296            0 :                     for(int j = 0; j < 6; ++j)
     297              :                     {
     298              :                         {
     299            0 :                             const surfaceinfo &surf = c[i].ext->surfaces[j];
     300            0 :                             if(!surf.used())
     301              :                             {
     302            0 :                                 continue;
     303              :                             }
     304            0 :                             oflags |= 0x20;
     305            0 :                             surfmask |= 1<<j;
     306            0 :                             totalverts += surf.totalverts();
     307              :                         }
     308              :                     }
     309              :                 }
     310            0 :                 if(c[i].issolid())
     311              :                 {
     312            0 :                     f->putchar(oflags | OctaSave_Solid);
     313              :                 }
     314              :                 else
     315              :                 {
     316            0 :                     f->putchar(oflags | OctaSave_Normal);
     317            0 :                     f->write(c[i].edges, 12);
     318              :                 }
     319              :             }
     320              : 
     321            0 :             for(int j = 0; j < 6; ++j) //for each face (there's always six) save the texture slot
     322              :             {
     323            0 :                 f->put<ushort>(c[i].texture[j]);
     324              :             }
     325            0 :             if(oflags&0x40) //0x40 is the code for a material (water, lava, alpha, etc.)
     326              :             {
     327            0 :                 f->put<ushort>(c[i].material);
     328              :             }
     329            0 :             if(oflags&0x80) //0x80 is the code for a merged cube (remipping merged this cube with neighbors)
     330              :             {
     331            0 :                 f->putchar(c[i].merged);
     332              :             }
     333            0 :             if(oflags&0x20)
     334              :             {
     335            0 :                 f->putchar(surfmask);
     336            0 :                 f->putchar(totalverts);
     337            0 :                 for(int j = 0; j < 6; ++j)
     338              :                 {
     339            0 :                     if(surfmask&(1<<j))
     340              :                     {
     341            0 :                         surfaceinfo surf = c[i].ext->surfaces[j]; //intentional copy
     342            0 :                         const vertinfo *verts = c[i].ext->verts() + surf.verts;
     343            0 :                         int layerverts = surf.numverts&Face_MaxVerts,
     344            0 :                             numverts = surf.totalverts(),
     345            0 :                             vertmask   = 0,
     346            0 :                             vertorder  = 0,
     347            0 :                             dim = DIMENSION(j),
     348            0 :                             vc  = C[dim],
     349            0 :                             vr  = R[dim];
     350            0 :                         if(numverts)
     351              :                         {
     352            0 :                             if(c[i].merged&(1<<j))
     353              :                             {
     354            0 :                                 vertmask |= 0x04;
     355            0 :                                 if(layerverts == 4)
     356              :                                 {
     357            0 :                                     std::array<ivec, 4> v = { verts[0].getxyz(), verts[1].getxyz(), verts[2].getxyz(), verts[3].getxyz() };
     358            0 :                                     for(int k = 0; k < 4; ++k)
     359              :                                     {
     360            0 :                                         const ivec &v0 = v[k],
     361            0 :                                                    &v1 = v[(k+1)&3],
     362            0 :                                                    &v2 = v[(k+2)&3],
     363            0 :                                                    &v3 = v[(k+3)&3];
     364            0 :                                         if(v1[vc] == v0[vc] && v1[vr] == v2[vr] && v3[vc] == v2[vc] && v3[vr] == v0[vr])
     365              :                                         {
     366            0 :                                             vertmask |= 0x01;
     367            0 :                                             vertorder = k;
     368            0 :                                             break;
     369              :                                         }
     370              :                                     }
     371              :                                 }
     372              :                             }
     373              :                             else
     374              :                             {
     375            0 :                                 const int vis = visibletris(c[i], j, co, size);
     376            0 :                                 if(vis&4 || faceconvexity(c[i], j) < 0)
     377              :                                 {
     378            0 :                                     vertmask |= 0x01;
     379              :                                 }
     380            0 :                                 if(layerverts < 4 && vis&2)
     381              :                                 {
     382            0 :                                     vertmask |= 0x02;
     383              :                                 }
     384              :                             }
     385            0 :                             bool matchnorm = true;
     386            0 :                             for(int k = 0; k < numverts; ++k)
     387              :                             {
     388            0 :                                 const vertinfo &v = verts[k];
     389            0 :                                 if(v.norm)
     390              :                                 {
     391            0 :                                     vertmask |= 0x80;
     392            0 :                                     if(v.norm != verts[0].norm)
     393              :                                     {
     394            0 :                                         matchnorm = false;
     395              :                                     }
     396              :                                 }
     397              :                             }
     398            0 :                             if(matchnorm)
     399              :                             {
     400            0 :                                 vertmask |= 0x08;
     401              :                             }
     402              :                         }
     403            0 :                         surf.verts = vertmask;
     404            0 :                         f->write(&surf, sizeof(surf));
     405            0 :                         bool hasxyz = (vertmask&0x04)!=0,
     406            0 :                              hasnorm = (vertmask&0x80)!=0;
     407            0 :                         if(layerverts == 4)
     408              :                         {
     409            0 :                             if(hasxyz && vertmask&0x01)
     410              :                             {
     411            0 :                                 const ivec v0 = verts[vertorder].getxyz(),
     412            0 :                                            v2 = verts[(vertorder+2)&3].getxyz();
     413            0 :                                 f->put<ushort>(v0[vc]); f->put<ushort>(v0[vr]);
     414            0 :                                 f->put<ushort>(v2[vc]); f->put<ushort>(v2[vr]);
     415            0 :                                 hasxyz = false;
     416              :                             }
     417              :                         }
     418            0 :                         if(hasnorm && vertmask&0x08)
     419              :                         {
     420            0 :                             f->put<ushort>(verts[0].norm);
     421            0 :                             hasnorm = false;
     422              :                         }
     423            0 :                         if(hasxyz || hasnorm)
     424              :                         {
     425            0 :                             for(int k = 0; k < layerverts; ++k)
     426              :                             {
     427            0 :                                 const vertinfo &v = verts[(k+vertorder)%layerverts];
     428            0 :                                 if(hasxyz)
     429              :                                 {
     430            0 :                                     const ivec xyz = v.getxyz();
     431            0 :                                     f->put<ushort>(xyz[vc]); f->put<ushort>(xyz[vr]);
     432              :                                 }
     433            0 :                                 if(hasnorm)
     434              :                                 {
     435            0 :                                     f->put<ushort>(v.norm);
     436              :                                 }
     437              :                             }
     438              :                         }
     439              :                     }
     440              :                 }
     441              :             }
     442              :         }
     443              :     }
     444            0 : }
     445              : 
     446              : static std::array<cube, 8> *loadchildren(stream *f, const ivec &co, int size, bool &failed);
     447              : 
     448              : /**
     449              :  * @param Loads a cube, possibly containing its child cubes.
     450              :  *
     451              :  * Sets the contents of the cube passed depending on the leading flag embedded
     452              :  * in the string.
     453              :  *
     454              :  * If OctaSave_Children, begins recursive loading of cubes into the passed cube's `children` field
     455              :  *
     456              :  * If OctaSave_Empty, clears the cube
     457              :  *
     458              :  * If OctaSave_Solid, fills the cube completely
     459              :  *
     460              :  * If OctaSave_Normal, reads and sets the twelve edges of the cube
     461              :  *
     462              :  * If none of these are passed, failed flag is set and nothing is done.
     463              :  *
     464              :  * Once OctaSave_Empty/Solid/Normal has been initiated, loads texture, material,
     465              :  * normal data, and other meta information for the cube c passed
     466              :  */
     467            0 : static void loadc(stream *f, cube &c, const ivec &co, int size, bool &failed)
     468              : {
     469              :     static constexpr uint layerdup (1<<7); //if numverts is larger than this, get additional precision
     470              : 
     471            0 :     int octsav = f->getchar();
     472            0 :     switch(octsav&0x7)
     473              :     {
     474            0 :         case OctaSave_Children:
     475            0 :             c.children = loadchildren(f, co, size>>1, failed);
     476            0 :             return;
     477              : 
     478            0 :         case OctaSave_Empty:
     479              :         {
     480            0 :             setcubefaces(c, faceempty);
     481            0 :             break;
     482              :         }
     483            0 :         case OctaSave_Solid:
     484              :         {
     485            0 :             setcubefaces(c, facesolid);
     486            0 :             break;
     487              :         }
     488            0 :         case OctaSave_Normal:
     489              :         {
     490            0 :             f->read(c.edges, 12);
     491            0 :             break;
     492              :         }
     493            0 :         default:
     494              :         {
     495            0 :             failed = true;
     496            0 :             return;
     497              :         }
     498              :     }
     499            0 :     for(uint i = 0; i < 6; ++i)
     500              :     {
     501            0 :         c.texture[i] = f->get<ushort>();
     502              :     }
     503            0 :     if(octsav&0x40)
     504              :     {
     505            0 :         c.material = f->get<ushort>();
     506              :     }
     507            0 :     if(octsav&0x80)
     508              :     {
     509            0 :         c.merged = f->getchar();
     510              :     }
     511            0 :     if(octsav&0x20)
     512              :     {
     513            0 :         int surfmask = f->getchar(),
     514            0 :             totalverts = std::max(f->getchar(), 0);
     515            0 :         newcubeext(c, totalverts, false);
     516            0 :         c.ext->surfaces.fill({0,0});
     517            0 :         std::memset(c.ext->verts(), 0, totalverts*sizeof(vertinfo));
     518            0 :         int offset = 0;
     519            0 :         for(int i = 0; i < 6; ++i)
     520              :         {
     521            0 :             if(surfmask&(1<<i))
     522              :             {
     523            0 :                 surfaceinfo &surf = c.ext->surfaces[i];
     524            0 :                 f->read(&surf, sizeof(surf));
     525            0 :                 int vertmask = surf.verts,
     526            0 :                     numverts = surf.totalverts();
     527            0 :                 if(!numverts)
     528              :                 {
     529            0 :                     surf.verts = 0;
     530            0 :                     continue;
     531              :                 }
     532            0 :                 surf.verts = offset;
     533            0 :                 vertinfo *verts = c.ext->verts() + offset;
     534            0 :                 offset += numverts;
     535            0 :                 std::array<ivec, 4> v;
     536            0 :                 ivec n(0,0,0),
     537            0 :                      vo = ivec(co).mask(0xFFF).shl(3);
     538            0 :                 int layerverts = surf.numverts&Face_MaxVerts, dim = DIMENSION(i), vc = C[dim], vr = R[dim], bias = 0;
     539            0 :                 genfaceverts(c, i, v);
     540            0 :                 bool hasxyz = (vertmask&0x04)!=0,
     541            0 :                      hasnorm = (vertmask&0x80)!=0;
     542            0 :                 if(hasxyz)
     543              :                 {
     544            0 :                     ivec e1, e2, e3;
     545            0 :                     n.cross((e1 = v[1]).sub(v[0]), (e2 = v[2]).sub(v[0]));
     546            0 :                     if(!n)
     547              :                     {
     548            0 :                         n.cross(e2, (e3 = v[3]).sub(v[0]));
     549              :                     }
     550            0 :                     bias = -n.dot(ivec(v[0]).mul(size).add(vo));
     551              :                 }
     552              :                 else
     553              :                 {
     554            0 :                     int vis = layerverts < 4 ? (vertmask&0x02 ? 2 : 1) : 3, order = vertmask&0x01 ? 1 : 0, k = 0;
     555            0 :                     verts[k++].setxyz(v[order].mul(size).add(vo));
     556            0 :                     if(vis&1)
     557              :                     {
     558            0 :                         verts[k++].setxyz(v[order+1].mul(size).add(vo));
     559              :                     }
     560            0 :                     verts[k++].setxyz(v[order+2].mul(size).add(vo));
     561            0 :                     if(vis&2)
     562              :                     {
     563            0 :                         verts[k++].setxyz(v[(order+3)&3].mul(size).add(vo));
     564              :                     }
     565              :                 }
     566            0 :                 if(layerverts == 4)
     567              :                 {
     568            0 :                     if(hasxyz && vertmask&0x01)
     569              :                     {
     570            0 :                         ushort c1 = f->get<ushort>(),
     571            0 :                                r1 = f->get<ushort>(),
     572            0 :                                c2 = f->get<ushort>(),
     573            0 :                                r2 = f->get<ushort>();
     574            0 :                         ivec xyz;
     575            0 :                         xyz[vc] = c1;
     576            0 :                         xyz[vr] = r1;
     577            0 :                         xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     578            0 :                         verts[0].setxyz(xyz);
     579            0 :                         xyz[vc] = c1;
     580            0 :                         xyz[vr] = r2;
     581            0 :                         xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     582            0 :                         verts[1].setxyz(xyz);
     583            0 :                         xyz[vc] = c2;
     584            0 :                         xyz[vr] = r2;
     585            0 :                         xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     586            0 :                         verts[2].setxyz(xyz);
     587            0 :                         xyz[vc] = c2;
     588            0 :                         xyz[vr] = r1;
     589            0 :                         xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     590            0 :                         verts[3].setxyz(xyz);
     591            0 :                         hasxyz = false;
     592              :                     }
     593              :                 }
     594            0 :                 if(hasnorm && vertmask&0x08)
     595              :                 {
     596            0 :                     ushort norm = f->get<ushort>();
     597            0 :                     for(int k = 0; k < layerverts; ++k)
     598              :                     {
     599            0 :                         verts[k].norm = norm;
     600              :                     }
     601            0 :                     hasnorm = false;
     602              :                 }
     603            0 :                 if(hasxyz || hasnorm)
     604              :                 {
     605            0 :                     for(int k = 0; k < layerverts; ++k)
     606              :                     {
     607            0 :                         vertinfo &v = verts[k];
     608            0 :                         if(hasxyz)
     609              :                         {
     610            0 :                             ivec xyz;
     611            0 :                             xyz[vc] = f->get<ushort>(); xyz[vr] = f->get<ushort>();
     612            0 :                             xyz[dim] = n[dim] ? -(bias + n[vc]*xyz[vc] + n[vr]*xyz[vr])/n[dim] : vo[dim];
     613            0 :                             v.setxyz(xyz);
     614              :                         }
     615            0 :                         if(hasnorm)
     616              :                         {
     617            0 :                             v.norm = f->get<ushort>();
     618              :                         }
     619              :                     }
     620              :                 }
     621            0 :                 if(surf.numverts & layerdup)
     622              :                 {
     623            0 :                     for(int k = 0; k < layerverts; ++k)
     624              :                     {
     625            0 :                         f->get<ushort>();
     626            0 :                         f->get<ushort>();
     627              :                     }
     628              :                 }
     629              :             }
     630              :         }
     631              :     }
     632              : }
     633              : 
     634              : /**
     635              :  * @brief Returns a heap-allocated std::array of cubes read from a file.
     636              :  *
     637              :  * These cubes must be freed using freeocta() when destroyed to prevent a leak.
     638              :  *
     639              :  * All eight cubes are read, unless the stream does not contain a valid leading
     640              :  * digit (see OctaSave enum), whereupon all loading thereafter is not executed.
     641              :  */
     642            0 : static std::array<cube, 8> *loadchildren(stream *f, const ivec &co, int size, bool &failed)
     643              : {
     644            0 :     std::array<cube, 8> *c = newcubes();
     645            0 :     for(int i = 0; i < 8; ++i)
     646              :     {
     647            0 :         loadc(f, (*c)[i], ivec(i, co, size), size, failed);
     648            0 :         if(failed)
     649              :         {
     650            0 :             break;
     651              :         }
     652              :     }
     653            0 :     return c;
     654              : }
     655              : 
     656              : static VAR(debugvars, 0, 0, 1);
     657              : 
     658            0 : void savevslots(stream *f, int numvslots)
     659              : {
     660            0 :     if(vslots.empty())
     661              :     {
     662            0 :         return;
     663              :     }
     664            0 :     int *prev = new int[numvslots];
     665            0 :     std::memset(prev, -1, numvslots*sizeof(int));
     666            0 :     for(int i = 0; i < numvslots; ++i)
     667              :     {
     668            0 :         VSlot *vs = vslots[i];
     669            0 :         if(vs->changed)
     670              :         {
     671            0 :             continue;
     672              :         }
     673              :         for(;;)
     674              :         {
     675            0 :             VSlot *cur = vs;
     676              :             do
     677              :             {
     678            0 :                 vs = vs->next;
     679            0 :             } while(vs && vs->index >= numvslots);
     680            0 :             if(!vs)
     681              :             {
     682            0 :                 break;
     683              :             }
     684            0 :             prev[vs->index] = cur->index;
     685            0 :         }
     686              :     }
     687            0 :     int lastroot = 0;
     688            0 :     for(int i = 0; i < numvslots; ++i)
     689              :     {
     690            0 :         VSlot &vs = *vslots[i];
     691            0 :         if(!vs.changed)
     692              :         {
     693            0 :             continue;
     694              :         }
     695            0 :         if(lastroot < i)
     696              :         {
     697            0 :             f->put<int>(-(i - lastroot));
     698              :         }
     699            0 :         savevslot(f, vs, prev[i]);
     700            0 :         lastroot = i+1;
     701              :     }
     702            0 :     if(lastroot < numvslots)
     703              :     {
     704            0 :         f->put<int>(-(numvslots - lastroot));
     705              :     }
     706            0 :     delete[] prev;
     707              : }
     708              : 
     709            0 : void loadvslot(stream *f, VSlot &vs, int changed)
     710              : {
     711            0 :     vs.changed = changed;
     712            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_ShParam))
     713              :     {
     714            0 :         int numparams = f->get<ushort>();
     715              :         string name;
     716            0 :         for(int i = 0; i < numparams; ++i)
     717              :         {
     718            0 :             vs.params.emplace_back();
     719            0 :             SlotShaderParam &p = vs.params.back();
     720            0 :             int nlen = f->get<ushort>();
     721            0 :             f->read(name, std::min(nlen, maxstrlen-1));
     722            0 :             name[std::min(nlen, maxstrlen-1)] = '\0';
     723            0 :             if(nlen >= maxstrlen)
     724              :             {
     725            0 :                 f->seek(nlen - (maxstrlen-1), SEEK_CUR);
     726              :             }
     727            0 :             p.name = getshaderparamname(name);
     728            0 :             p.loc = SIZE_MAX;
     729            0 :             for(int k = 0; k < 4; ++k)
     730              :             {
     731            0 :                 p.val[k] = f->get<float>();
     732              :             }
     733              :         }
     734              :     }
     735              :     //vslot properties (set by e.g. v-commands)
     736            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Scale)) //scale <factor>
     737              :     {
     738            0 :         vs.scale = f->get<float>();
     739              :     }
     740            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Rotation)) //rotate <index>
     741              :     {
     742            0 :         vs.rotation = std::clamp(f->get<int>(), 0, 7);
     743              :     }
     744              :     /*
     745              :      * angle uses three parameters to prebake sine/cos values for the angle it
     746              :      * stores despite there being only one parameter (angle) passed
     747              :      */
     748            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Angle)) //angle <angle>
     749              :     {
     750            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     751              :         {
     752            0 :             vs.angle[k] = f->get<float>();
     753              :         }
     754              :     }
     755            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Offset)) //offset <x> <y>
     756              :     {
     757            0 :         for(int k = 0; k < 2; ++k)
     758              :         {
     759            0 :             vs.offset[k] = f->get<int>();
     760              :         }
     761              :     }
     762            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Scroll)) //scroll <x> <y>
     763              :     {
     764            0 :         for(int k = 0; k < 2; ++k)
     765              :         {
     766            0 :             vs.scroll[k] = f->get<float>();
     767              :         }
     768              :     }
     769            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Alpha)) //alpha <f> <b>
     770              :     {
     771            0 :         vs.alphafront = f->get<float>();
     772            0 :         vs.alphaback = f->get<float>();
     773              :     }
     774            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Color)) //color <r> <g> <b>
     775              :     {
     776            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     777              :         {
     778            0 :             vs.colorscale[k] = f->get<float>();
     779              :         }
     780              :     }
     781            0 :     if(vs.changed & (1 << VSlot_Refract)) //refract <r> <g> <b>
     782              :     {
     783            0 :         vs.refractscale = f->get<float>();
     784            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     785              :         {
     786            0 :             vs.refractcolor[k] = f->get<float>();
     787              :         }
     788              :     }
     789            0 : }
     790              : 
     791            0 : void loadvslots(stream *f, int numvslots)
     792              : {
     793              :     //no point if loading 0 vslots
     794            0 :     if(numvslots == 0)
     795              :     {
     796            0 :         return;
     797              :     }
     798            0 :     uint *prev = new uint[numvslots];
     799            0 :     if(!prev)
     800              :     {
     801            0 :         return;
     802              :     }
     803            0 :     std::memset(prev, -1, numvslots*sizeof(int));
     804            0 :     while(numvslots > 0)
     805              :     {
     806            0 :         int changed = f->get<int>();
     807            0 :         if(changed < 0)
     808              :         {
     809            0 :             for(int i = 0; i < -changed; ++i)
     810              :             {
     811            0 :                 vslots.push_back(new VSlot(nullptr, vslots.size()));
     812              :             }
     813            0 :             numvslots += changed;
     814              :         }
     815              :         else
     816              :         {
     817            0 :             prev[vslots.size()] = f->get<int>();
     818            0 :             vslots.push_back(new VSlot(nullptr, vslots.size()));
     819            0 :             loadvslot(f, *vslots.back(), changed);
     820            0 :             numvslots--;
     821              :         }
     822              :     }
     823            0 :     for(uint i = 0; i < vslots.size(); i++)
     824              :     {
     825            0 :         if(vslots.size() > prev[i])
     826              :         {
     827            0 :             vslots.at(prev[i])->next = vslots[i];
     828              :         }
     829              :     }
     830            0 :     delete[] prev;
     831              : }
     832              : 
     833            0 : bool cubeworld::save_world(const char *mname, const char *gameident)
     834              : {
     835            0 :     if(!*mname)
     836              :     {
     837            0 :         mname = clientmap.c_str();
     838              :     }
     839            0 :     setmapfilenames(*mname ? mname : "untitled");
     840            0 :     if(savebak)
     841              :     {
     842            0 :         backup(ogzname, bakname);
     843              :     }
     844            0 :     stream *f = opengzfile(ogzname, "wb");
     845            0 :     if(!f)
     846              :     {
     847            0 :         conoutf(Console_Warn, "could not write map to %s", ogzname);
     848            0 :         return false;
     849              :     }
     850            0 :     uint numvslots = vslots.size();
     851            0 :     if(!multiplayer)
     852              :     {
     853            0 :         numvslots = compactvslots();
     854            0 :         allchanged();
     855              :     }
     856              : 
     857            0 :     savemapprogress = 0;
     858            0 :     renderprogress(0, "saving map...");
     859              : 
     860              :     mapheader hdr;
     861            0 :     std::memcpy(hdr.magic, "TMAP", 4);
     862            0 :     hdr.version = currentmapversion;
     863            0 :     hdr.headersize = sizeof(hdr);
     864            0 :     hdr.worldsize = mapsize();
     865            0 :     hdr.numents = 0;
     866            0 :     const std::vector<extentity *> &ents = entities::getents();
     867            0 :     for(extentity* const& e : ents)
     868              :     {
     869            0 :         if(e->type!=EngineEnt_Empty)
     870              :         {
     871            0 :             hdr.numents++;
     872              :         }
     873              :     }
     874            0 :     hdr.numvars = 0;
     875            0 :     hdr.numvslots = numvslots;
     876            0 :     for(auto& [k, id] : idents)
     877              :     {
     878            0 :         if((id.type == Id_Var || id.type == Id_FloatVar || id.type == Id_StringVar) &&
     879            0 :              id.flags&Idf_Override  &&
     880            0 :            !(id.flags&Idf_ReadOnly) &&
     881            0 :              id.flags&Idf_Overridden)
     882              :         {
     883            0 :             hdr.numvars++;
     884              :         }
     885              :     }
     886            0 :     f->write(&hdr, sizeof(hdr));
     887              : 
     888            0 :     for(auto& [k, id] : idents)
     889              :     {
     890            0 :         if((id.type!=Id_Var && id.type!=Id_FloatVar && id.type!=Id_StringVar) ||
     891            0 :           !(id.flags&Idf_Override)   ||
     892            0 :           id.flags&Idf_ReadOnly      ||
     893            0 :           !(id.flags&Idf_Overridden))
     894              :         {
     895            0 :             continue;
     896              :         }
     897            0 :         f->putchar(id.type);
     898            0 :         f->put<ushort>(std::strlen(id.name));
     899            0 :         f->write(id.name, std::strlen(id.name));
     900            0 :         switch(id.type)
     901              :         {
     902            0 :             case Id_Var:
     903            0 :                 if(debugvars)
     904              :                 {
     905            0 :                     conoutf(Console_Debug, "wrote var %s: %d", id.name, *id.val.storage.i);
     906              :                 }
     907            0 :                 f->put<int>(*id.val.storage.i);
     908            0 :                 break;
     909              : 
     910            0 :             case Id_FloatVar:
     911            0 :                 if(debugvars)
     912              :                 {
     913            0 :                     conoutf(Console_Debug, "wrote fvar %s: %f", id.name, *id.val.storage.f);
     914              :                 }
     915            0 :                 f->put<float>(*id.val.storage.f);
     916            0 :                 break;
     917              : 
     918            0 :             case Id_StringVar:
     919            0 :                 if(debugvars)
     920              :                 {
     921            0 :                     conoutf(Console_Debug, "wrote svar %s: %s", id.name, *id.val.storage.s);
     922              :                 }
     923            0 :                 f->put<ushort>(std::strlen(*id.val.storage.s));
     924            0 :                 f->write(*id.val.storage.s, std::strlen(*id.val.storage.s));
     925            0 :                 break;
     926              :         }
     927              :     }
     928            0 :     if(debugvars)
     929              :     {
     930            0 :         conoutf(Console_Debug, "wrote %d vars", hdr.numvars);
     931              :     }
     932            0 :     f->putchar(static_cast<int>(std::strlen(gameident)));
     933            0 :     f->write(gameident, static_cast<int>(std::strlen(gameident)+1));
     934              :     //=== padding for compatibility (extent properties no longer a feature)
     935            0 :     f->put<ushort>(0);
     936            0 :     f->put<ushort>(0);
     937            0 :     f->write(0, 0);
     938              :     //=== end of padding
     939            0 :     f->put<ushort>(texmru.size());
     940            0 :     for(const ushort &i : texmru)
     941              :     {
     942            0 :         f->put<ushort>(i);
     943              :     }
     944            0 :     for(const entity *i : ents)
     945              :     {
     946            0 :         if(i->type!=EngineEnt_Empty)
     947              :         {
     948            0 :             entity tmp = *i;
     949            0 :             f->write(&tmp, sizeof(entity));
     950              :         }
     951              :     }
     952            0 :     savevslots(f, numvslots);
     953            0 :     renderprogress(0, "saving octree...");
     954            0 :     savec(*worldroot, ivec(0, 0, 0), rootworld.mapsize()>>1, f);
     955            0 :     delete f;
     956            0 :     conoutf("wrote map file %s", ogzname);
     957            0 :     return true;
     958              : }
     959              : 
     960            0 : uint cubeworld::getmapcrc() const
     961              : {
     962            0 :     return mapcrc;
     963              : }
     964              : 
     965            0 : void cubeworld::clearmapcrc()
     966              : {
     967            0 :     mapcrc = 0;
     968            0 : }
     969              : 
     970            0 : bool cubeworld::load_world(const char *mname, const char *gameident, const char *gameinfo, const char *cname)
     971              : {
     972            0 :     const int loadingstart = SDL_GetTicks();
     973            0 :     setmapfilenames(mname, cname);
     974            0 :     stream *f = opengzfile(ogzname, "rb");
     975            0 :     if(!f)
     976              :     {
     977            0 :         conoutf(Console_Error, "could not read map %s", ogzname);
     978            0 :         return false;
     979              :     }
     980              :     mapheader hdr;
     981              :     octaheader ohdr;
     982            0 :     std::memset(&ohdr, 0, sizeof(ohdr));
     983            0 :     if(!loadmapheader(f, ogzname, hdr, ohdr))
     984              :     {
     985            0 :         delete f;
     986            0 :         return false;
     987              :     }
     988            0 :     resetmap();
     989            0 :     const Texture *mapshot = textureload(picname, 3, true, false);
     990            0 :     renderbackground("loading...", mapshot, mname, gameinfo);
     991            0 :     setvar("mapversion", hdr.version, true, false);
     992            0 :     renderprogress(0, "clearing world...");
     993            0 :     freeocta(worldroot);
     994            0 :     worldroot = nullptr;
     995            0 :     int loadedworldscale = 0;
     996            0 :     while(1<<loadedworldscale < hdr.worldsize)
     997              :     {
     998            0 :         loadedworldscale++;
     999              :     }
    1000            0 :     worldscale = loadedworldscale;
    1001            0 :     renderprogress(0, "loading vars...");
    1002            0 :     for(int i = 0; i < hdr.numvars; ++i)
    1003              :     {
    1004            0 :         const int type = f->getchar(),
    1005            0 :                   ilen = f->get<ushort>();
    1006              :         string name;
    1007            0 :         f->read(name, std::min(ilen, maxstrlen-1));
    1008            0 :         name[std::min(ilen, maxstrlen-1)] = '\0';
    1009            0 :         if(ilen >= maxstrlen)
    1010              :         {
    1011            0 :             f->seek(ilen - (maxstrlen-1), SEEK_CUR);
    1012              :         }
    1013            0 :         const ident *id = getident(name);
    1014              :         tagval val;
    1015              :         string str;
    1016            0 :         switch(type)
    1017              :         {
    1018            0 :             case Id_Var:
    1019              :             {
    1020            0 :                 val.setint(f->get<int>());
    1021            0 :                 break;
    1022              :             }
    1023            0 :             case Id_FloatVar:
    1024              :             {
    1025            0 :                 val.setfloat(f->get<float>());
    1026            0 :                 break;
    1027              :             }
    1028            0 :             case Id_StringVar:
    1029              :             {
    1030            0 :                 const int slen = f->get<ushort>();
    1031            0 :                 f->read(str, std::min(slen, maxstrlen-1));
    1032            0 :                 str[std::min(slen, maxstrlen-1)] = '\0';
    1033            0 :                 if(slen >= maxstrlen)
    1034              :                 {
    1035            0 :                     f->seek(slen - (maxstrlen-1), SEEK_CUR);
    1036              :                 }
    1037            0 :                 val.setstr(str);
    1038            0 :                 break;
    1039              :             }
    1040            0 :             default:
    1041              :             {
    1042            0 :                 continue;
    1043              :             }
    1044            0 :         }
    1045            0 :         if(id && id->flags&Idf_Override)
    1046              :         {
    1047            0 :             switch(id->type)
    1048              :             {
    1049            0 :                 case Id_Var:
    1050              :                 {
    1051            0 :                     const int i = val.getint();
    1052            0 :                     if(id->val.i.min <= id->val.i.max && i >= id->val.i.min && i <= id->val.i.max)
    1053              :                     {
    1054            0 :                         setvar(name, i);
    1055            0 :                         if(debugvars)
    1056              :                         {
    1057            0 :                             conoutf(Console_Debug, "read var %s: %d", name, i);
    1058              :                         }
    1059              :                     }
    1060            0 :                     break;
    1061              :                 }
    1062            0 :                 case Id_FloatVar:
    1063              :                 {
    1064            0 :                     const float f = val.getfloat();
    1065            0 :                     if(id->val.f.min <= id->val.f.max && f >= id->val.f.min && f <= id->val.f.max)
    1066              :                     {
    1067            0 :                         setfvar(name, f);
    1068            0 :                         if(debugvars)
    1069              :                         {
    1070            0 :                             conoutf(Console_Debug, "read fvar %s: %f", name, f);
    1071              :                         }
    1072              :                     }
    1073            0 :                     break;
    1074              :                 }
    1075            0 :                 case Id_StringVar:
    1076              :                 {
    1077            0 :                     setsvar(name, val.getstr());
    1078            0 :                     if(debugvars)
    1079              :                     {
    1080            0 :                         conoutf(Console_Debug, "read svar %s: %s", name, val.getstr());
    1081              :                     }
    1082            0 :                     break;
    1083              :                 }
    1084              :             }
    1085              :         }
    1086              :     }
    1087            0 :     if(debugvars)
    1088              :     {
    1089            0 :         conoutf(Console_Debug, "read %d vars", hdr.numvars);
    1090              :     }
    1091              :     string gametype;
    1092            0 :     bool samegame = true;
    1093            0 :     const int len = f->getchar();
    1094            0 :     if(len >= 0)
    1095              :     {
    1096            0 :         f->read(gametype, len+1);
    1097              :     }
    1098            0 :     gametype[std::max(len, 0)] = '\0';
    1099            0 :     if(std::strcmp(gametype, gameident)!=0)
    1100              :     {
    1101            0 :         samegame = false;
    1102            0 :         conoutf(Console_Warn, "WARNING: loading map from %s game, ignoring entities except for lights/mapmodels", gametype);
    1103              :     }
    1104            0 :     int eif = f->get<ushort>(),
    1105            0 :         extrasize = f->get<ushort>();
    1106            0 :     std::vector<char> extras;
    1107            0 :     extras.reserve(extrasize);
    1108            0 :     f->read(&(*extras.begin()), extrasize);
    1109            0 :     texmru.clear();
    1110            0 :     const ushort nummru = f->get<ushort>();
    1111            0 :     for(int i = 0; i < nummru; ++i)
    1112              :     {
    1113            0 :         texmru.push_back(f->get<ushort>());
    1114              :     }
    1115            0 :     renderprogress(0, "loading entities...");
    1116            0 :     std::vector<extentity *> &ents = entities::getents();
    1117            0 :     for(int i = 0; i < (std::min(hdr.numents, maxents)); ++i)
    1118              :     {
    1119            0 :         extentity &e = *entities::newentity();
    1120            0 :         ents.push_back(&e);
    1121            0 :         f->read(&e, sizeof(entity));
    1122              :         //delete entities from other games
    1123            0 :         if(!samegame)
    1124              :         {
    1125            0 :             if(eif > 0)
    1126              :             {
    1127            0 :                 f->seek(eif, SEEK_CUR);
    1128              :             }
    1129            0 :             if(e.type>=EngineEnt_GameSpecific)
    1130              :             {
    1131            0 :                 entities::deleteentity(ents.back());
    1132            0 :                 ents.pop_back();
    1133            0 :                 continue;
    1134              :             }
    1135              :         }
    1136            0 :         if(!insideworld(e.o))
    1137              :         {
    1138            0 :             if(e.type != EngineEnt_Light && e.type != EngineEnt_Spotlight)
    1139              :             {
    1140            0 :                 conoutf(Console_Warn, "warning: ent outside of world: index %d (%f, %f, %f)", i, e.o.x, e.o.y, e.o.z);
    1141              :             }
    1142              :         }
    1143              :     }
    1144            0 :     if(hdr.numents > maxents)
    1145              :     {
    1146            0 :         conoutf(Console_Warn, "warning: map has %d entities", hdr.numents);
    1147            0 :         f->seek((hdr.numents-maxents)*(samegame ? sizeof(entity) : eif), SEEK_CUR);
    1148              :     }
    1149            0 :     renderprogress(0, "loading slots...");
    1150            0 :     loadvslots(f, hdr.numvslots);
    1151            0 :     renderprogress(0, "loading octree...");
    1152            0 :     bool failed = false;
    1153            0 :     worldroot = loadchildren(f, ivec(0, 0, 0), hdr.worldsize>>1, failed);
    1154            0 :     if(failed)
    1155              :     {
    1156            0 :         conoutf(Console_Error, "garbage in map");
    1157              :     }
    1158            0 :     renderprogress(0, "validating...");
    1159            0 :     validatec(worldroot, hdr.worldsize>>1);
    1160              : 
    1161            0 :     mapcrc = f->getcrc();
    1162            0 :     delete f;
    1163            0 :     conoutf("read map %s (%.1f seconds)", ogzname, (SDL_GetTicks()-loadingstart)/1000.0f);
    1164            0 :     clearmainmenu();
    1165              : 
    1166            0 :     identflags |= Idf_Overridden;
    1167            0 :     execfile("config/default_map_settings.cfg", false);
    1168            0 :     execfile(cfgname, false);
    1169            0 :     identflags &= ~Idf_Overridden;
    1170            0 :     renderbackground("loading...", mapshot, mname, gameinfo);
    1171              : 
    1172            0 :     if(maptitle[0] && std::strcmp(maptitle, "Untitled Map by Unknown"))
    1173              :     {
    1174            0 :         conoutf(Console_Echo, "%s", maptitle);
    1175              :     }
    1176            0 :     return true;
    1177              : }
    1178              : 
    1179            1 : void initworldiocmds()
    1180              : {
    1181            1 :     addcommand("mapcfgname", reinterpret_cast<identfun>(mapcfgname), "", Id_Command);
    1182            2 :     addcommand("mapversion", reinterpret_cast<identfun>(+[] () {intret(currentmapversion);}), "", Id_Command);
    1183            1 : }
        

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