LCOV - code coverage report
Current view: top level - engine/model - skelmodel.cpp (source / functions) Coverage Total Hit
Test: Libprimis Test Coverage Lines: 46.4 % 1010 469
Test Date: 2025-04-16 12:09:02 Functions: 59.6 % 114 68

            Line data    Source code
       1              : /* skelmodel.cpp: implementation for the skeletal animation object
       2              :  *
       3              :  * the skelmodel object handles the behavior of animated skeletal models -- such
       4              :  * as the ones used by the player and bots
       5              :  *
       6              :  * for the procedural modification of skeletal models using ragdoll physics, see
       7              :  * ragdoll.h
       8              :  *
       9              :  * this file contains the implementation for the skelmodel object, see skelmodel.h
      10              :  * for the class definition
      11              :  */
      12              : #include "../libprimis-headers/cube.h"
      13              : #include "../../shared/geomexts.h"
      14              : #include "../../shared/glemu.h"
      15              : #include "../../shared/glexts.h"
      16              : 
      17              : #include <optional>
      18              : #include <memory>
      19              : #include <format>
      20              : 
      21              : #include "interface/console.h"
      22              : #include "interface/control.h"
      23              : #include "interface/cs.h"
      24              : 
      25              : #include "render/rendergl.h"
      26              : #include "render/renderlights.h"
      27              : #include "render/rendermodel.h"
      28              : #include "render/shader.h"
      29              : #include "render/shaderparam.h"
      30              : #include "render/texture.h"
      31              : 
      32              : #include "world/entities.h"
      33              : #include "world/octaworld.h"
      34              : #include "world/bih.h"
      35              : 
      36              : #include "model.h"
      37              : #include "ragdoll.h"
      38              : #include "animmodel.h"
      39              : #include "skelmodel.h"
      40              : 
      41              : VAR(maxskelanimdata, 1, 192, 0); //sets maximum number of gpu bones
      42              : 
      43              : //animcacheentry child classes
      44              : 
      45            0 : bool skelmodel::vbocacheentry::check() const
      46              : {
      47            0 :     return !vbuf;
      48              : }
      49              : 
      50           64 : skelmodel::vbocacheentry::vbocacheentry() : vbuf(0), owner(-1)
      51              : {
      52           64 : }
      53              : 
      54            0 : void skelmodel::skelcacheentry::nextversion()
      55              : {
      56            0 :     version = Shader::uniformlocversion();
      57            0 : }
      58              : 
      59           64 : skelmodel::skelcacheentry::skelcacheentry() : bdata(nullptr), version(-1)
      60              : {
      61           64 : }
      62              : 
      63           64 : skelmodel::blendcacheentry::blendcacheentry() : owner(-1)
      64              : {
      65           64 : }
      66              : 
      67              : //skelmodel::animcacheentry object
      68          128 : skelmodel::animcacheentry::animcacheentry() : ragdoll(nullptr)
      69              : {
      70          512 :     for(int k = 0; k < maxanimparts; ++k)
      71              :     {
      72          384 :         as[k].cur.fr1 = as[k].prev.fr1 = -1;
      73              :     }
      74          128 : }
      75              : 
      76            0 : bool skelmodel::animcacheentry::operator==(const animcacheentry &c) const
      77              : {
      78            0 :     for(int i = 0; i < maxanimparts; ++i)
      79              :     {
      80            0 :         if(as[i]!=c.as[i])
      81              :         {
      82            0 :             return false;
      83              :         }
      84              :     }
      85            0 :     return pitch==c.pitch && partmask==c.partmask && ragdoll==c.ragdoll && (!ragdoll || std::min(millis, c.millis) >= ragdoll->lastmove);
      86              : }
      87              : 
      88            0 : bool skelmodel::animcacheentry::operator!=(const animcacheentry &c) const
      89              : {
      90            0 :     return !(*this == c);
      91              : }
      92              : 
      93              : //pitchcorrect
      94              : 
      95            0 : skelmodel::skeleton::pitchcorrect::pitchcorrect(int bone, size_t target, float pitchscale, float pitchmin, float pitchmax) :
      96            0 :     bone(bone), parent (-1), target(target), pitchmin(pitchmin), pitchmax(pitchmax),
      97            0 :     pitchscale(pitchscale), pitchangle(0), pitchtotal(0)
      98              : {
      99            0 : }
     100              : 
     101            0 : skelmodel::skeleton::pitchcorrect::pitchcorrect() : parent(-1), pitchangle(0), pitchtotal(0)
     102              : {
     103            0 : }
     104              : 
     105              : //skeleton
     106              : 
     107            9 : const skelmodel::skelanimspec *skelmodel::skeleton::findskelanim(std::string_view name) const
     108              : {
     109            9 :     for(const skelanimspec &i : skelanims)
     110              :     {
     111            8 :         if(!i.name.empty())
     112              :         {
     113            8 :             if(name == i.name)
     114              :             {
     115            8 :                 return &i;
     116              :             }
     117              :         }
     118              :     }
     119            1 :     return nullptr;
     120              : }
     121              : 
     122            1 : skelmodel::skelanimspec &skelmodel::skeleton::addskelanim(std::string_view name, int numframes, int animframes)
     123              : {
     124            2 :     skelanims.push_back({name.data(), numframes, animframes});
     125            1 :     return skelanims.back();
     126            2 : }
     127              : 
     128            3 : skelmodel::skeleton::skeleton(skelmeshgroup * const group) :
     129            3 :     numbones(0),
     130            3 :     numgpubones(0),
     131            3 :     numframes(0),
     132            3 :     framebones(nullptr),
     133            3 :     ragdoll(nullptr),
     134            3 :     owner(group),
     135            3 :     numinterpbones(0),
     136            3 :     bones(nullptr)
     137              : {
     138            3 : }
     139              : 
     140            2 : skelmodel::skeleton::~skeleton()
     141              : {
     142            2 :     delete[] bones;
     143            2 :     delete[] framebones;
     144            2 :     if(ragdoll)
     145              :     {
     146            0 :         delete ragdoll;
     147            0 :         ragdoll = nullptr;
     148              :     }
     149            2 :     for(skelcacheentry &i : skelcache)
     150              :     {
     151            0 :         delete[] i.bdata;
     152              :     }
     153            2 : }
     154              : 
     155            4 : std::optional<size_t> skelmodel::skeleton::findbone(std::string_view name) const
     156              : {
     157            6 :     for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)
     158              :     {
     159            6 :         if(bones[i].name.size() && bones[i].name == name)
     160              :         {
     161            4 :             return i;
     162              :         }
     163              :     }
     164            0 :     return std::nullopt;
     165              : }
     166              : 
     167            4 : std::optional<size_t> skelmodel::skeleton::findtag(std::string_view name) const
     168              : {
     169            6 :     for(size_t i = 0; i < tags.size(); i++)
     170              :     {
     171            4 :         if(!std::strcmp(tags[i].name.c_str(), name.data()))
     172              :         {
     173            2 :             return i;
     174              :         }
     175              :     }
     176            2 :     return std::nullopt;
     177              : }
     178              : 
     179            2 : bool skelmodel::skeleton::addtag(std::string_view name, int bone, const matrix4x3 &matrix)
     180              : {
     181            2 :     std::optional<size_t> idx = findtag(name);
     182            2 :     if(idx)
     183              :     {
     184            0 :         if(!testtags)
     185              :         {
     186            0 :             return false;
     187              :         }
     188            0 :         tag &t = tags[*idx];
     189            0 :         t.bone = bone;
     190            0 :         t.matrix = matrix;
     191              :     }
     192              :     else
     193              :     {
     194            2 :         tags.emplace_back(name, bone, matrix);
     195              :     }
     196            2 :     return true;
     197              : }
     198              : 
     199           11 : void skelmodel::skeleton::calcantipodes()
     200              : {
     201           11 :     antipodes.clear();
     202           11 :     std::vector<uint> schedule;
     203           55 :     for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)
     204              :     {
     205           44 :         if(bones[i].group >= static_cast<int>(numbones))
     206              :         {
     207           44 :             bones[i].scheduled = schedule.size();
     208           44 :             schedule.push_back(i);
     209              :         }
     210              :         else
     211              :         {
     212            0 :             bones[i].scheduled = -1;
     213              :         }
     214              :     }
     215           55 :     for(size_t i = 0; i < schedule.size(); i++)
     216              :     {
     217           44 :         const uint bone = schedule[i];
     218           44 :         const boneinfo &info = bones[bone];
     219          220 :         for(size_t j = 0; j < numbones; ++j)
     220              :         {
     221          176 :             if(std::abs(bones[j].group) == bone && bones[j].scheduled < 0)
     222              :             {
     223            0 :                 antipodes.emplace_back(antipode(info.interpindex, bones[j].interpindex));
     224            0 :                 bones[j].scheduled = schedule.size();
     225            0 :                 schedule.push_back(j);
     226              :             }
     227              :         }
     228           44 :         if(i + 1 == schedule.size())
     229              :         {
     230           11 :             std::optional<int> conflict = std::nullopt;
     231           55 :             for(size_t j = 0; j < numbones; ++j)
     232              :             {
     233           44 :                 if(bones[j].group < static_cast<int>(numbones) && bones[j].scheduled < 0)
     234              :                 {
     235            0 :                     conflict = std::min(conflict.value(), std::abs(bones[j].group));
     236              :                 }
     237              :             }
     238           11 :             if(conflict)
     239              :             {
     240            0 :                 bones[conflict.value()].scheduled = schedule.size();
     241            0 :                 schedule.push_back(conflict.value());
     242              :             }
     243              :         }
     244              :     }
     245           11 : }
     246              : 
     247           11 : void skelmodel::skeleton::remapbones()
     248              : {
     249           55 :     for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)//loop i
     250              :     {
     251           44 :         boneinfo &info = bones[i];
     252           44 :         info.interpindex = -1;
     253           44 :         info.ragdollindex = -1;
     254              :     }
     255           11 :     numgpubones = 0;
     256           33 :     for(blendcombo &c : owner->blendcombos)
     257              :     {
     258           44 :         for(size_t k = 0; k < c.size(); ++k) //loop k
     259              :         {
     260           22 :             if(!c.bonedata[k].weight)
     261              :             {
     262            0 :                 c.setinterpbones(k > 0 ? c.bonedata[k-1].interpbone : 0, k);
     263            0 :                 continue;
     264              :             }
     265           22 :             boneinfo &info = bones[c.getbone(k)];
     266           22 :             if(info.interpindex < 0)
     267              :             {
     268           22 :                 info.interpindex = numgpubones++;
     269              :             }
     270           22 :             c.setinterpbones(info.interpindex, k);
     271           22 :             if(info.group < 0)
     272              :             {
     273            0 :                 continue;
     274              :             }
     275              :             //for each weight represented, compare with other weights in this blendcombo
     276           44 :             for(size_t l = 0; l < c.size(); ++l) //note this is a loop l (level 4)
     277              :             {
     278           22 :                 if(l == k)
     279              :                 {
     280           22 :                     continue;
     281              :                 }
     282              :                 //get the index of the weight at l
     283            0 :                 int parent = c.getbone(l);
     284              :                 //if k's parent is this bone, or k's parent exists and k's parent is l's parent
     285            0 :                 if(info.parent == parent || (info.parent >= 0 && info.parent == bones[parent].parent))
     286              :                 {
     287              :                     //set k's group to be its parent negated
     288            0 :                     info.group = -info.parent;
     289            0 :                     break;
     290              :                 }
     291              :                 //if k's group is <= l's index
     292            0 :                 if(info.group <= parent)
     293              :                 {
     294            0 :                     continue;
     295              :                 }
     296              :                 //if k's group is > l's index, then k is a child of l (children are assigned higher numbers than parents)
     297            0 :                 int child = c.getbone(k);
     298              :                 //while l's index is greater than k's (implying l is a child of k), change l until l is a parent of k
     299            0 :                 while(parent > child)
     300              :                 {
     301            0 :                     parent = bones[parent].parent;
     302              :                 }
     303              :                 //if l, or one of its parents, is not k, set k's group to the index of the bone at l
     304            0 :                 if(parent != child)
     305              :                 {
     306            0 :                     info.group = c.getbone(l);
     307              :                 }
     308              :             }
     309              :         }
     310              :     }
     311           11 :     numinterpbones = numgpubones;
     312           31 :     for(const tag &i : tags)
     313              :     {
     314           20 :         boneinfo &info = bones[i.bone];
     315           20 :         if(info.interpindex < 0)
     316              :         {
     317           20 :             info.interpindex = numinterpbones++;
     318              :         }
     319              :     }
     320           11 :     if(ragdoll)
     321              :     {
     322            0 :         for(size_t i = 0; i < ragdoll->joints.size(); i++)
     323              :         {
     324            0 :             boneinfo &info = bones[ragdoll->joints[i].bone];
     325            0 :             if(info.interpindex < 0)
     326              :             {
     327            0 :                 info.interpindex = numinterpbones++;
     328              :             }
     329            0 :             info.ragdollindex = i;
     330              :         }
     331              :     }
     332           55 :     for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)
     333              :     {
     334           44 :         const boneinfo &info = bones[i];
     335           44 :         if(info.interpindex < 0)
     336              :         {
     337            2 :             continue;
     338              :         }
     339           43 :         for(int parent = info.parent; parent >= 0 && bones[parent].interpindex < 0; parent = bones[parent].parent)
     340              :         {
     341            1 :             bones[parent].interpindex = numinterpbones++;
     342              :         }
     343              :     }
     344           55 :     for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)
     345              :     {
     346           44 :         boneinfo &info = bones[i];
     347           44 :         if(info.interpindex < 0)
     348              :         {
     349            1 :             continue;
     350              :         }
     351           43 :         info.interpparent = info.parent >= 0 ? bones[info.parent].interpindex : -1;
     352              :     }
     353           11 :     if(ragdoll)
     354              :     {
     355            0 :         for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)
     356              :         {
     357            0 :             const boneinfo &info = bones[i];
     358            0 :             if(info.interpindex < 0 || info.ragdollindex >= 0)
     359              :             {
     360            0 :                 continue;
     361              :             }
     362            0 :             for(int parent = info.parent; parent >= 0; parent = bones[parent].parent)
     363              :             {
     364            0 :                 if(bones[parent].ragdollindex >= 0)
     365              :                 {
     366            0 :                     ragdoll->addreljoint(i, bones[parent].ragdollindex);
     367            0 :                     break;
     368              :                 }
     369              :             }
     370              :         }
     371              :     }
     372           11 :     calcantipodes();
     373           11 : }
     374              : 
     375            9 : void skelmodel::skeleton::addpitchdep(int bone, int frame)
     376              : {
     377           27 :     for(; bone >= 0; bone = bones[bone].parent)
     378              :     {
     379           18 :         size_t pos = pitchdeps.size();
     380           18 :         for(size_t j = 0; j < pitchdeps.size(); j++)
     381              :         {
     382            9 :             if(bone <= pitchdeps[j].bone)
     383              :             {
     384            9 :                 if(bone == pitchdeps[j].bone)
     385              :                 {
     386            0 :                     goto nextbone;
     387              :                 }
     388            9 :                 pos = j;
     389            9 :                 break;
     390              :             }
     391              :         }
     392              :         { //if goto nextbone not called (note: no control logic w/ braces)
     393           18 :             pitchdep d;
     394           18 :             d.bone = bone;
     395           18 :             d.parent = -1;
     396           18 :             d.pose = framebones[frame*numbones + bone];
     397           18 :             pitchdeps.insert(pitchdeps.begin() + pos, d);
     398              :         }
     399           18 :     nextbone:;
     400              :     }
     401            9 : }
     402              : 
     403           18 : std::optional<size_t> skelmodel::skeleton::findpitchdep(int bone) const
     404              : {
     405           27 :     for(size_t i = 0; i < pitchdeps.size(); i++)
     406              :     {
     407           27 :         if(bone <= pitchdeps[i].bone)
     408              :         {
     409           18 :             return bone == pitchdeps[i].bone ? std::optional<size_t>(i) : std::optional<size_t>(std::nullopt);
     410              :         }
     411              :     }
     412            0 :     return std::nullopt;
     413              : }
     414              : 
     415           18 : std::optional<size_t> skelmodel::skeleton::findpitchcorrect(int bone) const
     416              : {
     417           18 :     for(size_t i = 0; i < pitchcorrects.size(); i++)
     418              :     {
     419            0 :         if(bone <= pitchcorrects[i].bone)
     420              :         {
     421            0 :             return bone == pitchcorrects[i].bone ? std::optional<size_t>(i) : std::optional<size_t>(std::nullopt);
     422              :         }
     423              :     }
     424           18 :     return std::nullopt;
     425              : }
     426              : 
     427           11 : void skelmodel::skeleton::initpitchdeps()
     428              : {
     429           11 :     pitchdeps.clear();
     430           11 :     if(pitchtargets.empty())
     431              :     {
     432            2 :         return;
     433              :     }
     434           18 :     for(pitchtarget &t : pitchtargets)
     435              :     {
     436            9 :         t.deps = -1;
     437            9 :         addpitchdep(t.bone, t.frame);
     438              :     }
     439           27 :     for(pitchdep &d : pitchdeps)
     440              :     {
     441           18 :         int parent = bones[d.bone].parent;
     442           18 :         if(parent >= 0)
     443              :         {
     444            9 :             std::optional<size_t> j = findpitchdep(parent);
     445            9 :             if(j)
     446              :             {
     447            9 :                 d.parent = j.value();
     448            9 :                 d.pose.mul(pitchdeps[j.value()].pose, dualquat(d.pose));
     449              :             }
     450              :         }
     451              :     }
     452           18 :     for(pitchtarget &t : pitchtargets)
     453              :     {
     454            9 :         std::optional<size_t> j = findpitchdep(t.bone);
     455            9 :         if(j)
     456              :         {
     457            9 :             t.deps = j.value();
     458            9 :             t.pose = pitchdeps[j.value()].pose;
     459              :         }
     460            9 :         t.corrects = -1;
     461           27 :         for(int parent = t.bone; parent >= 0; parent = bones[parent].parent)
     462              :         {
     463           18 :             std::optional<size_t> newpitchcorrect = findpitchcorrect(parent);
     464           18 :             t.corrects = newpitchcorrect ? newpitchcorrect.value() : -1;
     465           18 :             if(t.corrects >= 0)
     466              :             {
     467            0 :                 break;
     468              :             }
     469              :         }
     470              :     }
     471            9 :     for(size_t i = 0; i < pitchcorrects.size(); i++)
     472              :     {
     473            0 :         pitchcorrect &c = pitchcorrects[i];
     474            0 :         bones[c.bone].correctindex = i;
     475            0 :         c.parent = -1;
     476            0 :         for(int parent = c.bone;;)
     477              :         {
     478            0 :             parent = bones[parent].parent;
     479            0 :             if(parent < 0)
     480              :             {
     481            0 :                 break;
     482              :             }
     483            0 :             std::optional<size_t> newpitchcorrect = findpitchcorrect(parent);
     484            0 :             c.parent = newpitchcorrect ? newpitchcorrect.value() : -1;
     485            0 :             if(c.parent >= 0)
     486              :             {
     487            0 :                 break;
     488              :             }
     489            0 :         }
     490              :     }
     491              : }
     492              : 
     493           11 : void skelmodel::skeleton::optimize()
     494              : {
     495           11 :     cleanup();
     496           11 :     if(ragdoll)
     497              :     {
     498            0 :         ragdoll->setup();
     499              :     }
     500           11 :     remapbones();
     501           11 :     initpitchdeps();
     502           11 : }
     503              : 
     504            4 : void skelmodel::skeleton::expandbonemask(uchar *expansion, int bone, int val) const
     505              : {
     506            4 :     expansion[bone] = val;
     507            4 :     bone = bones[bone].children;
     508            7 :     while(bone>=0)
     509              :     {
     510            3 :         expandbonemask(expansion, bone, val);
     511            3 :         bone = bones[bone].next;
     512              :     }
     513            4 : }
     514              : 
     515            1 : void skelmodel::skeleton::applybonemask(const std::vector<uint> &mask, std::vector<uchar> &partmask, int partindex) const
     516              : {
     517            1 :     if(mask.empty() || mask.front()==Bonemask_End)
     518              :     {
     519            0 :         return;
     520              :     }
     521            1 :     uchar *expansion = new uchar[numbones];
     522            1 :     std::memset(expansion, mask.front()&Bonemask_Not ? 1 : 0, numbones);
     523            2 :     for(const uint &i : mask)
     524              :     {
     525            2 :         if(i == Bonemask_End)
     526              :         {
     527            1 :             break;
     528              :         }
     529            1 :         expandbonemask(expansion, i&Bonemask_Bone, i&Bonemask_Not ? 0 : 1);
     530              :     }
     531            5 :     for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)
     532              :     {
     533            4 :         if(expansion[i])
     534              :         {
     535            4 :             partmask[i] = partindex;
     536              :         }
     537              :     }
     538            1 :     delete[] expansion;
     539              : }
     540              : 
     541            1 : void skelmodel::skeleton::linkchildren()
     542              : {
     543            5 :     for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)
     544              :     {
     545            4 :         boneinfo &b = bones[i];
     546            4 :         b.children = -1;
     547            4 :         if(b.parent<0)
     548              :         {
     549            1 :             b.next = -1;
     550              :         }
     551              :         else
     552              :         {
     553            3 :             b.next = bones[b.parent].children;
     554            3 :             bones[b.parent].children = i;
     555              :         }
     556              :     }
     557            1 : }
     558              : 
     559            0 : int skelmodel::skeleton::availgpubones()
     560              : {
     561            0 :     return std::min(maxvsuniforms, maxskelanimdata) / 2;
     562              : }
     563              : 
     564            0 : float skelmodel::skeleton::calcdeviation(const vec &axis, const vec &forward, const dualquat &pose1, const dualquat &pose2)
     565              : {
     566            0 :     const vec forward1 = pose1.transformnormal(forward).project(axis).normalize(),
     567            0 :               forward2 = pose2.transformnormal(forward).project(axis).normalize(),
     568            0 :               daxis = vec().cross(forward1, forward2);
     569            0 :     const float dx = std::clamp(forward1.dot(forward2), -1.0f, 1.0f);
     570            0 :     float dy = std::clamp(daxis.magnitude(), -1.0f, 1.0f);
     571            0 :     if(daxis.dot(axis) < 0)
     572              :     {
     573            0 :         dy = -dy;
     574              :     }
     575            0 :     return atan2f(dy, dx)*RAD;
     576              : }
     577              : 
     578            0 : void skelmodel::skeleton::calcpitchcorrects(float pitch, const vec &axis, const vec &forward)
     579              : {
     580            0 :     for(pitchtarget &t : pitchtargets)
     581              :     {
     582            0 :         t.deviated = calcdeviation(axis, forward, t.pose, pitchdeps[t.deps].pose);
     583              :     }
     584            0 :     for(pitchcorrect &c : pitchcorrects)
     585              :     {
     586            0 :         c.pitchangle = c.pitchtotal = 0;
     587              :     }
     588            0 :     for(size_t j = 0; j < pitchtargets.size(); j++)
     589              :     {
     590            0 :         const pitchtarget &t = pitchtargets[j];
     591            0 :         float tpitch = pitch - t.deviated;
     592            0 :         for(int parent = t.corrects; parent >= 0; parent = pitchcorrects[parent].parent)
     593              :         {
     594            0 :             tpitch -= pitchcorrects[parent].pitchangle;
     595              :         }
     596            0 :         if(t.pitchmin || t.pitchmax)
     597              :         {
     598            0 :             tpitch = std::clamp(tpitch, t.pitchmin, t.pitchmax);
     599              :         }
     600            0 :         for(pitchcorrect& c : pitchcorrects)
     601              :         {
     602            0 :             if(c.target != j)
     603              :             {
     604            0 :                 continue;
     605              :             }
     606            0 :             float total = c.parent >= 0 ? pitchcorrects[c.parent].pitchtotal : 0,
     607            0 :                   avail = tpitch - total,
     608            0 :                   used = tpitch*c.pitchscale;
     609            0 :             if(c.pitchmin || c.pitchmax)
     610              :             {
     611            0 :                 if(used < 0)
     612              :                 {
     613            0 :                     used = std::clamp(c.pitchmin, used, 0.0f);
     614              :                 }
     615              :                 else
     616              :                 {
     617            0 :                     used = std::clamp(c.pitchmax, 0.0f, used);
     618              :                 }
     619              :             }
     620            0 :             if(used < 0)
     621              :             {
     622            0 :                 used = std::clamp(avail, used, 0.0f);
     623              :             }
     624              :             else
     625              :             {
     626            0 :                 used = std::clamp(avail, 0.0f, used);
     627              :             }
     628            0 :             c.pitchangle = used;
     629            0 :             c.pitchtotal = used + total;
     630              :         }
     631              :     }
     632            0 : }
     633              : 
     634              : //private helper function for interpbones
     635            0 : dualquat skelmodel::skeleton::interpbone(int bone, const std::array<framedata, maxanimparts> &partframes, const AnimState *as, const uchar *partmask) const
     636              : {
     637            0 :     const AnimState &s = as[partmask[bone]];
     638            0 :     const framedata &f = partframes[partmask[bone]];
     639            0 :     dualquat d;
     640            0 :     (d = f.fr1[bone]).mul((1-s.cur.t)*s.interp);
     641            0 :     d.accumulate(f.fr2[bone], s.cur.t*s.interp);
     642            0 :     if(s.interp<1)
     643              :     {
     644            0 :         d.accumulate(f.pfr1[bone], (1-s.prev.t)*(1-s.interp));
     645            0 :         d.accumulate(f.pfr2[bone], s.prev.t*(1-s.interp));
     646              :     }
     647            0 :     return d;
     648              : }
     649              : 
     650            0 : void skelmodel::skeleton::interpbones(const AnimState *as, float pitch, const vec &axis, const vec &forward, int numanimparts, const uchar *partmask, skelcacheentry &sc)
     651              : {
     652            0 :     if(!sc.bdata)
     653              :     {
     654            0 :         sc.bdata = new dualquat[numinterpbones];
     655              :     }
     656            0 :     sc.nextversion();
     657              :     std::array<framedata, maxanimparts> partframes;
     658            0 :     for(int i = 0; i < numanimparts; ++i)
     659              :     {
     660            0 :         partframes[i].fr1 = &framebones[as[i].cur.fr1*numbones];
     661            0 :         partframes[i].fr2 = &framebones[as[i].cur.fr2*numbones];
     662            0 :         if(as[i].interp<1)
     663              :         {
     664            0 :             partframes[i].pfr1 = &framebones[as[i].prev.fr1*numbones];
     665            0 :             partframes[i].pfr2 = &framebones[as[i].prev.fr2*numbones];
     666              :         }
     667              :     }
     668            0 :     for(pitchdep &p : pitchdeps)
     669              :     {
     670            0 :         dualquat d = interpbone(p.bone, partframes, as, partmask);
     671            0 :         d.normalize();
     672            0 :         if(p.parent >= 0)
     673              :         {
     674            0 :             p.pose.mul(pitchdeps[p.parent].pose, d);
     675              :         }
     676              :         else
     677              :         {
     678            0 :             p.pose = d;
     679              :         }
     680              :     }
     681            0 :     calcpitchcorrects(pitch, axis, forward);
     682            0 :     for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)
     683              :     {
     684            0 :         if(bones[i].interpindex>=0)
     685              :         {
     686            0 :             dualquat d = interpbone(i, partframes, as, partmask);
     687            0 :             d.normalize();
     688            0 :             const boneinfo &b = bones[i];
     689            0 :             if(b.interpparent<0)
     690              :             {
     691            0 :                 sc.bdata[b.interpindex] = d;
     692              :             }
     693              :             else
     694              :             {
     695            0 :                 sc.bdata[b.interpindex].mul(sc.bdata[b.interpparent], d);
     696              :             }
     697              :             float angle;
     698            0 :             if(b.pitchscale)
     699              :             {
     700            0 :                 angle = b.pitchscale*pitch + b.pitchoffset;
     701            0 :                 if(b.pitchmin || b.pitchmax)
     702              :                 {
     703            0 :                     angle = std::clamp(angle, b.pitchmin, b.pitchmax);
     704              :                 }
     705              :             }
     706            0 :             else if(b.correctindex >= 0)
     707              :             {
     708            0 :                 angle = pitchcorrects[b.correctindex].pitchangle;
     709              :             }
     710              :             else
     711              :             {
     712            0 :                 continue;
     713              :             }
     714            0 :             if(as->cur.anim & Anim_NoPitch || (as->interp < 1 && as->prev.anim & Anim_NoPitch))
     715              :             {
     716            0 :                 angle *= (as->cur.anim & Anim_NoPitch ? 0 : as->interp) + (as->interp < 1 && as->prev.anim & Anim_NoPitch ? 0 : 1 - as->interp);
     717              :             }
     718            0 :             sc.bdata[b.interpindex].mulorient(quat(axis, angle/RAD), b.base);
     719              :         }
     720              :     }
     721            0 :     for(const antipode &i : antipodes)
     722              :     {
     723            0 :         sc.bdata[i.child].fixantipodal(sc.bdata[i.parent]);
     724              :     }
     725            0 : }
     726              : 
     727            0 : void skelmodel::skeleton::initragdoll(ragdolldata &d, const skelcacheentry &sc, float scale) const
     728              : {
     729            0 :     const dualquat *bdata = sc.bdata;
     730            0 :     for(const ragdollskel::joint &j : ragdoll->joints)
     731              :     {
     732            0 :         const boneinfo &b = bones[j.bone];
     733            0 :         const dualquat &q = bdata[b.interpindex];
     734            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     735              :         {
     736            0 :             if(j.vert[k] >= 0)
     737              :             {
     738            0 :                 const ragdollskel::vert &v = ragdoll->verts[j.vert[k]];
     739            0 :                 ragdolldata::vert &dv = d.verts[j.vert[k]];
     740            0 :                 dv.pos.add(q.transform(v.pos).mul(v.weight));
     741              :             }
     742              :         }
     743              :     }
     744            0 :     if(ragdoll->animjoints)
     745              :     {
     746            0 :         for(size_t i = 0; i < ragdoll->joints.size(); i++)
     747              :         {
     748            0 :             const ragdollskel::joint &j = ragdoll->joints[i];
     749            0 :             const boneinfo &b = bones[j.bone];
     750            0 :             const dualquat &q = bdata[b.interpindex];
     751            0 :             d.animjoints[i] = d.calcanimjoint(i, matrix4x3(q));
     752              :         }
     753              :     }
     754            0 :     for(size_t i = 0; i < ragdoll->verts.size(); i++)
     755              :     {
     756            0 :         ragdolldata::vert &dv = d.verts[i];
     757            0 :         matrixstack.top().transform(vec(dv.pos).mul(scale), dv.pos);
     758              :     }
     759            0 :     for(size_t i = 0; i < ragdoll->reljoints.size(); i++)
     760              :     {
     761            0 :         const ragdollskel::reljoint &r = ragdoll->reljoints[i];
     762            0 :         const ragdollskel::joint &j = ragdoll->joints[r.parent];
     763            0 :         const boneinfo &br = bones[r.bone], &bj = bones[j.bone];
     764            0 :         d.reljoints[i].mul(dualquat(bdata[bj.interpindex]).invert(), bdata[br.interpindex]);
     765              :     }
     766            0 : }
     767              : 
     768            0 : void skelmodel::skeleton::genragdollbones(const ragdolldata &d, skelcacheentry &sc, const vec &translate, float scale) const
     769              : {
     770            0 :     if(!sc.bdata)
     771              :     {
     772            0 :         sc.bdata = new dualquat[numinterpbones];
     773              :     }
     774            0 :     sc.nextversion();
     775            0 :     const vec trans = vec(d.center).div(scale).add(translate);
     776            0 :     for(size_t i = 0; i < ragdoll->joints.size(); i++)
     777              :     {
     778            0 :         const ragdollskel::joint &j = ragdoll->joints[i];
     779            0 :         const boneinfo &b = bones[j.bone];
     780            0 :         vec pos(0, 0, 0);
     781            0 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
     782              :         {
     783            0 :             if(j.vert[k]>=0)
     784              :             {
     785            0 :                 pos.add(d.verts[j.vert[k]].pos);
     786              :             }
     787              :         }
     788            0 :         pos.mul(j.weight/scale).sub(trans);
     789            0 :         matrix4x3 m;
     790            0 :         m.mul(d.tris[j.tri], pos, d.animjoints ? d.animjoints[i] : j.orient);
     791            0 :         sc.bdata[b.interpindex] = dualquat(m);
     792              :     }
     793            0 :     for(size_t i = 0; i < ragdoll->reljoints.size(); i++)
     794              :     {
     795            0 :         const ragdollskel::reljoint &r = ragdoll->reljoints[i];
     796            0 :         const ragdollskel::joint &j = ragdoll->joints[r.parent];
     797            0 :         const boneinfo &br = bones[r.bone], &bj = bones[j.bone];
     798            0 :         sc.bdata[br.interpindex].mul(sc.bdata[bj.interpindex], d.reljoints[i]);
     799              :     }
     800            0 :     for(const antipode &i : antipodes)
     801              :     {
     802            0 :         sc.bdata[i.child].fixantipodal(sc.bdata[i.parent]);
     803              :     }
     804            0 : }
     805              : 
     806            0 : void skelmodel::skeleton::concattagtransform(int i, const matrix4x3 &m, matrix4x3 &n) const
     807              : {
     808            0 :     matrix4x3 t;
     809            0 :     t.mul(bones[tags[i].bone].base, tags[i].matrix);
     810            0 :     n.mul(m, t);
     811            0 : }
     812              : 
     813            0 : void skelmodel::skeleton::calctags(part *p, const skelcacheentry *sc) const
     814              : {
     815            0 :     for(part::linkedpart &l : p->links)
     816              :     {
     817            0 :         const tag &t = tags[l.tag];
     818            0 :         dualquat q;
     819            0 :         if(sc)
     820              :         {
     821            0 :             q.mul(sc->bdata[bones[t.bone].interpindex], bones[t.bone].base);
     822              :         }
     823              :         else
     824              :         {
     825            0 :             q = bones[t.bone].base;
     826              :         }
     827            0 :         matrix4x3 m;
     828            0 :         m.mul(q, t.matrix);
     829            0 :         m.d.mul(p->model->locationsize().w * sizescale);
     830            0 :         l.matrix = m;
     831              :     }
     832            0 : }
     833              : 
     834           22 : void skelmodel::skeleton::cleanup(bool full)
     835              : {
     836           22 :     for(skelcacheentry &sc : skelcache)
     837              :     {
     838            0 :         for(int j = 0; j < maxanimparts; ++j)
     839              :         {
     840            0 :             sc.as[j].cur.fr1 = -1; //skelcache animstate @ j's cur AnimPos fr1 (frame1?)
     841              :         }
     842            0 :         delete[] sc.bdata;
     843            0 :         sc.bdata = nullptr;
     844              :     }
     845           22 :     skelcache.clear();
     846           22 :     blendoffsets.clear();
     847           22 :     if(full)
     848              :     {
     849           11 :         owner->cleanup();
     850              :     }
     851           22 : }
     852              : 
     853            0 : const skelmodel::skelcacheentry &skelmodel::skeleton::checkskelcache(const vec &pos, float scale,  const AnimState *as, float pitch, const vec &axis, const vec &forward, const ragdolldata * const rdata)
     854              : {
     855            0 :     const int numanimparts = as->owner->numanimparts;
     856            0 :     const std::vector<uchar> &partmask = (reinterpret_cast<const skelpart *>(as->owner))->partmask;
     857            0 :     skelcacheentry *sc = nullptr;
     858            0 :     bool match = false;
     859            0 :     for(skelcacheentry &c : skelcache)
     860              :     {
     861            0 :         for(int j = 0; j < numanimparts; ++j)
     862              :         {
     863            0 :             if(c.as[j]!=as[j])
     864              :             {
     865            0 :                 goto mismatch;
     866              :             }
     867              :         }
     868            0 :         if(c.pitch != pitch || *c.partmask != partmask || c.ragdoll != rdata || (rdata && c.millis < rdata->lastmove))
     869              :         {
     870            0 :             goto mismatch;
     871              :         }
     872            0 :         match = true;
     873            0 :         sc = &c;
     874            0 :         break;
     875            0 :     mismatch:
     876            0 :         if(c.millis < lastmillis)
     877              :         {
     878            0 :             sc = &c;
     879            0 :             break;
     880              :         }
     881              :     }
     882            0 :     if(!sc)
     883              :     {
     884            0 :         skelcache.emplace_back(skelcacheentry());
     885            0 :         sc = &skelcache.back();
     886              :     }
     887            0 :     if(!match)
     888              :     {
     889            0 :         for(int i = 0; i < numanimparts; ++i)
     890              :         {
     891            0 :             sc->as[i] = as[i];
     892              :         }
     893            0 :         sc->pitch = pitch;
     894            0 :         sc->partmask = &partmask;
     895            0 :         sc->ragdoll = rdata;
     896            0 :         if(rdata)
     897              :         {
     898            0 :             genragdollbones(*rdata, *sc, pos, scale);
     899              :         }
     900              :         else
     901              :         {
     902            0 :             interpbones(as, pitch, axis, forward, numanimparts, partmask.data(), *sc);
     903              :         }
     904              :     }
     905            0 :     sc->millis = lastmillis;
     906            0 :     return *sc;
     907              : }
     908              : 
     909            0 : GLint skelmodel::skeleton::getblendoffset(const UniformLoc &u)
     910              : {
     911            0 :     auto itr = blendoffsets.find(Shader::lastshader->program);
     912            0 :     if(itr == blendoffsets.end())
     913              :     {
     914            0 :         itr = blendoffsets.insert( { Shader::lastshader->program, -1 } ).first;
     915            0 :         std::string offsetname = std::format("{}[{}]", u.name, 2*numgpubones);
     916            0 :         (*itr).second = glGetUniformLocation(Shader::lastshader->program, offsetname.c_str());
     917            0 :     }
     918            0 :     return (*itr).second;
     919              : }
     920              : 
     921            0 : void skelmodel::skeleton::setglslbones(UniformLoc &u, const skelcacheentry &sc, const skelcacheentry &bc, int count)
     922              : {
     923            0 :     if(u.version == bc.version && u.data == bc.bdata)
     924              :     {
     925            0 :         return;
     926              :     }
     927            0 :     glUniform4fv(u.loc, 2*numgpubones, sc.bdata[0].real.data());
     928            0 :     if(count > 0)
     929              :     {
     930            0 :         GLint offset = getblendoffset(u);
     931            0 :         if(offset >= 0)
     932              :         {
     933            0 :             glUniform4fv(offset, 2*count, bc.bdata[0].real.data());
     934              :         }
     935              :     }
     936            0 :     u.version = bc.version;
     937            0 :     u.data = bc.bdata;
     938              : }
     939              : 
     940            0 : void skelmodel::skeleton::setgpubones(const skelcacheentry &sc, const blendcacheentry *bc, int count)
     941              : {
     942            0 :     if(!Shader::lastshader)
     943              :     {
     944            0 :         return;
     945              :     }
     946            0 :     if(Shader::lastshader->uniformlocs.size() < 1)
     947              :     {
     948            0 :         return;
     949              :     }
     950            0 :     UniformLoc &u = Shader::lastshader->uniformlocs[0];
     951            0 :     setglslbones(u, sc, bc ? *bc : sc, count);
     952              : }
     953              : 
     954            0 : bool skelmodel::skeleton::shouldcleanup() const
     955              : {
     956            0 :     return numframes && skelcache.empty();
     957              : }
     958              : 
     959            0 : bool skelmodel::skeleton::setbonepitch(size_t index, float scale, float offset, float min, float max)
     960              : {
     961            0 :     if(index > numbones)
     962              :     {
     963            0 :         return false;
     964              :     }
     965            0 :     boneinfo &b = bones[index];
     966            0 :     b.pitchscale = scale;
     967            0 :     b.pitchoffset = offset;
     968            0 :     b.pitchmin = min;
     969            0 :     b.pitchmax = max;
     970            0 :     return true;
     971              : }
     972              : 
     973            7 : std::optional<dualquat> skelmodel::skeleton::getbonebase(size_t index) const
     974              : {
     975            7 :     if(index > numbones)
     976              :     {
     977            0 :         return std::nullopt;
     978              :     }
     979            7 :     return bones[index].base;
     980              : }
     981              : 
     982            1 : bool skelmodel::skeleton::setbonebases(const std::vector<dualquat> &bases)
     983              : {
     984            1 :     if(bases.size() != numbones)
     985              :     {
     986            0 :         return false;
     987              :     }
     988            5 :     for(size_t i = 0; i < numbones; ++i)
     989              :     {
     990            4 :         bones[i].base = bases[i];
     991              :     }
     992            1 :     return true;
     993              : }
     994              : 
     995            4 : bool skelmodel::skeleton::setbonename(size_t index, std::string_view name)
     996              : {
     997            4 :     if(index > numbones)
     998              :     {
     999            0 :         return false;
    1000              :     }
    1001            4 :     boneinfo &b = bones[index];
    1002            4 :     if(!b.name.size())
    1003              :     {
    1004            4 :         b.name = name;
    1005            4 :         return true;
    1006              :     }
    1007            0 :     return false;
    1008              : }
    1009              : 
    1010            4 : bool skelmodel::skeleton::setboneparent(size_t index, size_t parent)
    1011              : {
    1012            4 :     if(index > numbones || parent > numbones)
    1013              :     {
    1014            1 :         return false;
    1015              :     }
    1016            3 :     boneinfo &b = bones[index];
    1017            3 :     b.parent = parent;
    1018            3 :     return true;
    1019              : }
    1020              : 
    1021            1 : void skelmodel::skeleton::createbones(size_t num)
    1022              : {
    1023            1 :     numbones = num;
    1024            5 :     bones = new boneinfo[numbones];
    1025            1 : }
    1026              : 
    1027            0 : ragdollskel *skelmodel::skeleton::trycreateragdoll()
    1028              : {
    1029            0 :     if(!ragdoll)
    1030              :     {
    1031            0 :         ragdoll = new ragdollskel;
    1032              :     }
    1033            0 :     return ragdoll;
    1034              : }
    1035              : 
    1036            2 : skelmodel::skelmeshgroup::~skelmeshgroup()
    1037              : {
    1038            2 :     if(skel)
    1039              :     {
    1040            2 :         delete skel;
    1041            2 :         skel = nullptr;
    1042              :     }
    1043            2 :     if(ebuf)
    1044              :     {
    1045            0 :         glDeleteBuffers(1, &ebuf);
    1046              :     }
    1047           34 :     for(size_t i = 0; i < maxblendcache; ++i)
    1048              :     {
    1049           32 :         delete[] blendcache[i].bdata;
    1050              :     }
    1051           34 :     for(size_t i = 0; i < maxvbocache; ++i)
    1052              :     {
    1053           32 :         if(vbocache[i].vbuf)
    1054              :         {
    1055            0 :             glDeleteBuffers(1, &vbocache[i].vbuf);
    1056              :         }
    1057              :     }
    1058            2 :     delete[] vdata;
    1059            2 : }
    1060              : 
    1061            0 : void skelmodel::skelmeshgroup::genvbo(vbocacheentry &vc)
    1062              : {
    1063            0 :     if(!vc.vbuf)
    1064              :     {
    1065            0 :         glGenBuffers(1, &vc.vbuf);
    1066              :     }
    1067            0 :     if(ebuf)
    1068              :     {
    1069            0 :         return;
    1070              :     }
    1071              : 
    1072            0 :     std::vector<GLuint> idxs;
    1073              : 
    1074            0 :     vlen = 0;
    1075            0 :     vblends = 0;
    1076              : 
    1077            0 :     if(skel->numframes)
    1078              :     {
    1079            0 :         vweights = 4;
    1080            0 :         int availbones = skel->availgpubones() - skel->numgpubones;
    1081            0 :         while(vweights > 1 && availbones >= numblends[vweights-1])
    1082              :         {
    1083            0 :             availbones -= numblends[--vweights];
    1084              :         }
    1085            0 :         for(blendcombo &c : blendcombos)
    1086              :         {
    1087            0 :             c.interpindex = static_cast<int>(c.size()) > vweights ? skel->numgpubones + vblends++ : -1;
    1088              :         }
    1089              :     }
    1090              :     else
    1091              :     {
    1092            0 :         vweights = 0;
    1093            0 :         for(blendcombo &i : blendcombos)
    1094              :         {
    1095            0 :             i.interpindex = -1;
    1096              :         }
    1097              :     }
    1098              : 
    1099            0 :     gle::bindvbo(vc.vbuf);
    1100            0 :     auto rendermeshes = getrendermeshes();
    1101            0 :     if(skel->numframes)
    1102              :     {
    1103            0 :         vertsize = sizeof(vvertgw);//silent parameter to genvbo()
    1104            0 :         std::vector<vvertgw> vvertgws;
    1105            0 :         for(const auto &i : rendermeshes)
    1106              :         {
    1107            0 :             vlen += static_cast<skelmesh *>(*i)->genvbo(blendcombos, idxs, vlen, vvertgws);
    1108              :         }
    1109            0 :         glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, vvertgws.size()*sizeof(vvertgw), vvertgws.data(), GL_STATIC_DRAW);
    1110            0 :     }
    1111              :     else
    1112              :     {
    1113            0 :         int numverts = 0,
    1114            0 :             htlen = 128;
    1115            0 :         for(auto i : rendermeshes)
    1116              :         {
    1117            0 :             numverts += static_cast<skelmesh *>(*i)->vertcount();
    1118              :         }
    1119            0 :         while(htlen < numverts)
    1120              :         {
    1121            0 :             htlen *= 2;
    1122              :         }
    1123            0 :         if(numverts*4 > htlen*3)
    1124              :         {
    1125            0 :             htlen *= 2;
    1126              :         }
    1127            0 :         int *htdata = new int[htlen];
    1128            0 :         std::memset(htdata, -1, htlen*sizeof(int));
    1129            0 :         vertsize = sizeof(vvertg); //silent parameter to genvbo()
    1130            0 :         std::vector<vvertg> vvertgs;
    1131            0 :         for(const auto &i : rendermeshes)
    1132              :         {
    1133            0 :             vlen += static_cast<skelmesh *>(*i)->genvbo(idxs, vlen, vvertgs, htdata, htlen);
    1134              :         }
    1135            0 :         glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, vvertgs.size()*sizeof(vvertg), vvertgs.data(), GL_STATIC_DRAW);
    1136            0 :         delete[] htdata;
    1137            0 :     }
    1138            0 :     gle::clearvbo();
    1139              : 
    1140            0 :     glGenBuffers(1, &ebuf);
    1141            0 :     gle::bindebo(ebuf);
    1142            0 :     glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, idxs.size()*sizeof(GLuint), idxs.data(), GL_STATIC_DRAW);
    1143            0 :     gle::clearebo();
    1144            0 : }
    1145              : 
    1146            0 : void skelmodel::skelmeshgroup::render(const AnimState *as, float pitch, const vec &axis, const vec &forward, dynent *d, part *p)
    1147              : {
    1148            0 :     if(skel->shouldcleanup())
    1149              :     {
    1150            0 :         skel->cleanup();
    1151            0 :         disablevbo();
    1152              :     }
    1153              : 
    1154            0 :     if(!skel->numframes)
    1155              :     {
    1156            0 :         if(!(as->cur.anim & Anim_NoRender))
    1157              :         {
    1158            0 :             if(!vbocache[0].vbuf)
    1159              :             {
    1160            0 :                 genvbo(vbocache[0]);
    1161              :             }
    1162            0 :             bindvbo(as, p, vbocache[0]);
    1163            0 :             LOOP_RENDER_MESHES(skelmesh, m,
    1164              :             {
    1165              :                 p->skins[i].bind(m, as, true, vweights);
    1166              :                 m.render();
    1167              :             });
    1168              :         }
    1169            0 :         skel->calctags(p);
    1170            0 :         return;
    1171              :     }
    1172              : 
    1173            0 :     const vec ploc = vec(p->model->locationsize().x, p->model->locationsize().y, p->model->locationsize().z);
    1174              : 
    1175            0 :     const skelcacheentry &sc = skel->checkskelcache(ploc, p->model->locationsize().w, as, pitch, axis, forward, !d || !d->ragdoll || d->ragdoll->skel != skel->ragdoll || d->ragdoll->millis == lastmillis ? nullptr : d->ragdoll);
    1176            0 :     if(!(as->cur.anim & Anim_NoRender))
    1177              :     {
    1178            0 :         int owner = &sc-&skel->skelcache[0];
    1179            0 :         vbocacheentry &vc = vbocache[0];
    1180            0 :         vc.millis = lastmillis;
    1181            0 :         if(!vc.vbuf)
    1182              :         {
    1183            0 :             genvbo(vc);
    1184              :         }
    1185            0 :         blendcacheentry *bc = nullptr;
    1186            0 :         if(vblends)
    1187              :         {
    1188            0 :             bc = &checkblendcache(sc, owner);
    1189            0 :             bc->millis = lastmillis;
    1190            0 :             if(bc->owner!=owner)
    1191              :             {
    1192            0 :                 bc->owner = owner;
    1193            0 :                 *reinterpret_cast<animcacheentry *>(bc) = sc;
    1194            0 :                 blendbones(sc, *bc);
    1195              :             }
    1196              :         }
    1197              : 
    1198            0 :         bindvbo(as, p, vc);
    1199              : 
    1200            0 :         LOOP_RENDER_MESHES(skelmesh, m,
    1201              :         {
    1202              :             p->skins[i].bind(m, as, true, vweights);
    1203              :             skel->setgpubones(sc, bc, vblends);
    1204              :             m.render();
    1205              :         });
    1206              :     }
    1207              : 
    1208            0 :     skel->calctags(p, &sc);
    1209              : 
    1210            0 :     if(as->cur.anim & Anim_Ragdoll && skel->ragdoll && !d->ragdoll)
    1211              :     {
    1212            0 :         d->ragdoll = new ragdolldata(skel->ragdoll, p->model->locationsize().w);
    1213            0 :         skel->initragdoll(*d->ragdoll, sc, p->model->locationsize().w);
    1214            0 :         d->ragdoll->init(d);
    1215              :     }
    1216              : }
    1217              : 
    1218            0 : void skelmodel::skelmeshgroup::bindbones(const vvertgw *vverts)
    1219              : {
    1220            0 :     meshgroup::bindbones(vverts->weights, vverts->bones, vertsize);
    1221            0 : }
    1222              : 
    1223              : //blendcombo
    1224              : 
    1225          478 : skelmodel::blendcombo::blendcombo() : uses(1)
    1226              : {
    1227          478 :     bonedata.fill({0,0,0});
    1228          478 : }
    1229              : 
    1230          499 : bool skelmodel::blendcombo::operator==(const blendcombo &c) const
    1231              : {
    1232         4510 :     for(size_t i = 0; i < bonedata.size(); ++i)
    1233              :     {
    1234         3572 :         if((bonedata[i].bone != c.bonedata[i].bone) ||
    1235         1756 :            (bonedata[i].weight != c.bonedata[i].weight))
    1236              :         {
    1237           60 :             return false;
    1238              :         }
    1239              :     }
    1240          439 :     return true;
    1241              : }
    1242              : 
    1243          533 : size_t skelmodel::blendcombo::size() const
    1244              : {
    1245          533 :     size_t i = 1;
    1246         1078 :     while(i < bonedata.size() && bonedata[i].weight)
    1247              :     {
    1248            6 :         i++;
    1249              :     }
    1250          533 :     return i;
    1251              : }
    1252              : 
    1253            6 : bool skelmodel::blendcombo::sortcmp(const blendcombo &x, const blendcombo &y)
    1254              : {
    1255           36 :     for(size_t i = 0; i < x.bonedata.size(); ++i)
    1256              :     {
    1257           17 :         if(x.bonedata[i].weight)
    1258              :         {
    1259           13 :             if(!y.bonedata[i].weight)
    1260              :             {
    1261            1 :                 return true;
    1262              :             }
    1263              :         }
    1264            4 :         else if(y.bonedata[i].weight)
    1265              :         {
    1266            1 :             return false;
    1267              :         }
    1268              :         else
    1269              :         {
    1270            3 :             break;
    1271              :         }
    1272              :     }
    1273            4 :     return false;
    1274              : }
    1275              : 
    1276          504 : int skelmodel::blendcombo::addweight(int sorted, float weight, int bone)
    1277              : {
    1278          504 :     if(weight <= 1e-3f) //do not add trivially small weights
    1279              :     {
    1280           60 :         return sorted;
    1281              :     }
    1282          450 :     for(int k = 0; k < sorted; ++k)
    1283              :     {
    1284            9 :         if(weight > bonedata[k].weight)
    1285              :         {
    1286              :             //push weights in bonedata to make room for new larger weights
    1287           10 :             for(int l = std::min(sorted-1, 2); l >= k; l--)
    1288              :             {
    1289            7 :                 bonedata[l+1].weight = bonedata[l].weight;
    1290            7 :                 bonedata[l+1].bone = bonedata[l].bone;
    1291              :             }
    1292            3 :             bonedata[k].weight = weight;
    1293            3 :             bonedata[k].bone = bone;
    1294            6 :             return sorted < static_cast<int>(bonedata.size()) ? sorted+1 : sorted;
    1295              :         }
    1296              :     }
    1297          882 :     if(sorted >= static_cast<int>(bonedata.size()))
    1298              :     {
    1299            1 :         return sorted;
    1300              :     }
    1301          440 :     bonedata[sorted].weight = weight;
    1302          440 :     bonedata[sorted].bone = bone;
    1303          440 :     return sorted+1;
    1304              : }
    1305              : 
    1306          443 : void skelmodel::blendcombo::finalize(int sorted)
    1307              : {
    1308          443 :     if(sorted <= 0)
    1309              :     {
    1310            1 :         return;
    1311              :     }
    1312          442 :     float total = 0;
    1313          894 :     for(int i = 0; i < sorted; ++i)
    1314              :     {
    1315          452 :         total += bonedata[i].weight;
    1316              :     }
    1317          442 :     total = 1.0f/total;
    1318          894 :     for(int i = 0; i < sorted; ++i)
    1319              :     {
    1320          452 :         bonedata[i].weight *= total;
    1321              :     }
    1322              : }
    1323              : 
    1324            7 : void skelmodel::blendcombo::serialize(skelmodel::vvertgw &v) const
    1325              : {
    1326            7 :     if(interpindex >= 0)
    1327              :     {
    1328            2 :         v.weights[0] = 255;
    1329            8 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
    1330              :         {
    1331            6 :             v.weights[k+1] = 0;
    1332              :         }
    1333            2 :         v.bones[0] = 2*interpindex;
    1334            8 :         for(int k = 0; k < 3; ++k)
    1335              :         {
    1336            6 :             v.bones[k+1] = v.bones[0];
    1337              :         }
    1338              :     }
    1339              :     else
    1340              :     {
    1341            5 :         int total = 0;
    1342           50 :         for(size_t k = 0; k < bonedata.size(); ++k)
    1343              :         {
    1344           20 :             v.weights[k] = static_cast<uchar>(0.5f + bonedata[k].weight*255);
    1345           20 :             total += (v.weights[k]);
    1346              :         }
    1347          113 :         while(total > 255)
    1348              :         {
    1349          540 :             for(size_t k = 0; k < 4; ++k)
    1350              :             {
    1351          432 :                 if(v.weights[k] > 0 && total > 255)
    1352              :                 {
    1353          412 :                     v.weights[k]--;
    1354          412 :                     total--;
    1355              :                 }
    1356              :             }
    1357              :         }
    1358          113 :         while(total < 255)
    1359              :         {
    1360          540 :             for(size_t k = 0; k < 4; ++k)
    1361              :             {
    1362          432 :                 if(v.weights[k] < 255 && total < 255)
    1363              :                 {
    1364          429 :                     v.weights[k]++;
    1365          429 :                     total++;
    1366              :                 }
    1367              :             }
    1368              :         }
    1369           50 :         for(size_t k = 0; k < bonedata.size(); ++k)
    1370              :         {
    1371           20 :             v.bones[k] = 2*bonedata[k].interpbone;
    1372              :         }
    1373              :     }
    1374            7 : }
    1375              : 
    1376            2 : dualquat skelmodel::blendcombo::blendbones(const dualquat *bdata) const
    1377              : {
    1378            2 :     dualquat d = bdata[bonedata[0].interpbone];
    1379            2 :     d.mul(bonedata[0].weight);
    1380            2 :     d.accumulate(bdata[bonedata[1].interpbone], bonedata[1].weight);
    1381            2 :     if(bonedata[2].weight)
    1382              :     {
    1383            2 :         d.accumulate(bdata[bonedata[2].interpbone], bonedata[2].weight);
    1384            2 :         if(bonedata[3].weight)
    1385              :         {
    1386            1 :             d.accumulate(bdata[bonedata[3].interpbone], bonedata[3].weight);
    1387              :         }
    1388              :     }
    1389            2 :     return d;
    1390              : }
    1391              : 
    1392           22 : void skelmodel::blendcombo::setinterpbones(int val, size_t index)
    1393              : {
    1394           22 :     bonedata[index].interpbone = val;
    1395           22 : }
    1396              : 
    1397           30 : int skelmodel::blendcombo::getbone(size_t index)
    1398              : {
    1399           30 :     return bonedata[index].bone;
    1400              : }
    1401              : 
    1402              : template<class T>
    1403            0 : T &searchcache(size_t cachesize, T *cache, const skelmodel::skelcacheentry &sc, int owner)
    1404              : {
    1405            0 :     for(size_t i = 0; i < cachesize; ++i)
    1406              :     {
    1407            0 :         T &c = cache[i];
    1408            0 :         if(c.owner==owner)
    1409              :         {
    1410            0 :              if(c==sc)
    1411              :              {
    1412            0 :                  return c;
    1413              :              }
    1414              :              else
    1415              :              {
    1416            0 :                  c.owner = -1;
    1417              :              }
    1418            0 :              break;
    1419              :         }
    1420              :     }
    1421            0 :     for(size_t i = 0; i < cachesize-1; ++i)
    1422              :     {
    1423            0 :         T &c = cache[i];
    1424            0 :         if(c.owner < 0 || c.millis < lastmillis)
    1425              :         {
    1426            0 :             return c;
    1427              :         }
    1428              :     }
    1429            0 :     return cache[cachesize-1];
    1430              : }
    1431              : 
    1432            0 : skelmodel::blendcacheentry &skelmodel::skelmeshgroup::checkblendcache(const skelcacheentry &sc, int owner)
    1433              : {
    1434            0 :     return searchcache<blendcacheentry>(maxblendcache, blendcache.data(), sc, owner);
    1435              : }
    1436              : 
    1437              : //skelmesh
    1438              : 
    1439            0 : skelmodel::skelmesh::skelmesh() : tris(nullptr), numtris(0), verts(nullptr), numverts(0), maxweights(0)
    1440              : {
    1441            0 : }
    1442              : 
    1443            4 : skelmodel::skelmesh::skelmesh(std::string_view name, vert *verts, uint numverts, tri *tris, uint numtris, meshgroup *m) : Mesh(name, m),
    1444            4 :     tris(tris),
    1445            4 :     numtris(numtris),
    1446            4 :     verts(verts),
    1447            4 :     numverts(numverts),
    1448            4 :     maxweights(0)
    1449              : {
    1450            4 : }
    1451              : 
    1452            3 : skelmodel::skelmesh::~skelmesh()
    1453              : {
    1454            3 :     delete[] verts;
    1455            3 :     delete[] tris;
    1456            3 : }
    1457              : 
    1458          438 : int skelmodel::skelmesh::addblendcombo(const blendcombo &c)
    1459              : {
    1460          438 :     maxweights = std::max(maxweights, static_cast<int>(c.size()));
    1461          438 :     return (reinterpret_cast<skelmeshgroup *>(group))->addblendcombo(c);
    1462              : }
    1463              : 
    1464            0 : void skelmodel::skelmesh::smoothnorms(float limit, bool areaweight)
    1465              : {
    1466            0 :     Mesh::smoothnorms<skelmodel>(verts, numverts, tris, numtris, limit, areaweight);
    1467            0 : }
    1468              : 
    1469            3 : void skelmodel::skelmesh::buildnorms(bool areaweight)
    1470              : {
    1471            3 :     Mesh::buildnorms<skelmodel>(verts, numverts, tris, numtris, areaweight);
    1472            3 : }
    1473              : 
    1474            1 : void skelmodel::skelmesh::calctangents(bool areaweight)
    1475              : {
    1476            1 :     Mesh::calctangents<skelmodel, skelmodel::vert>(verts, verts, numverts, tris, numtris, areaweight);
    1477            1 : }
    1478              : 
    1479            2 : void skelmodel::skelmesh::calcbb(vec &bbmin, vec &bbmax, const matrix4x3 &m) const
    1480              : {
    1481           10 :     for(int j = 0; j < numverts; ++j)
    1482              :     {
    1483            8 :         vec v = m.transform(verts[j].pos);
    1484            8 :         bbmin.min(v);
    1485            8 :         bbmax.max(v);
    1486              :     }
    1487            2 : }
    1488              : 
    1489            0 : void skelmodel::skelmesh::genBIH(BIH::mesh &m) const
    1490              : {
    1491            0 :     m.setmesh(reinterpret_cast<const BIH::mesh::tri *>(tris), numtris,
    1492            0 :               reinterpret_cast<const uchar *>(&verts->pos), sizeof(vert),
    1493            0 :               reinterpret_cast<const uchar *>(&verts->tc), sizeof(vert));
    1494            0 : }
    1495              : 
    1496            0 : void skelmodel::skelmesh::genshadowmesh(std::vector<triangle> &out, const matrix4x3 &m) const
    1497              : {
    1498            0 :     for(int j = 0; j < numtris; ++j)
    1499              :     {
    1500            0 :         triangle t;
    1501            0 :         t.a = m.transform(verts[tris[j].vert[0]].pos);
    1502            0 :         t.b = m.transform(verts[tris[j].vert[1]].pos);
    1503            0 :         t.c = m.transform(verts[tris[j].vert[2]].pos);
    1504            0 :         out.push_back(t);
    1505              :     }
    1506            0 : }
    1507              : 
    1508            1 : void skelmodel::skelmesh::assignvert(vvertg &vv, const vert &v)
    1509              : {
    1510            1 :     vv.pos = vec4<half>(v.pos, 1);
    1511            1 :     vv.tc = v.tc;
    1512            1 :     vv.tangent = v.tangent;
    1513            1 : }
    1514              : 
    1515            1 : void skelmodel::skelmesh::assignvert(vvertgw &vv, const vert &v, const blendcombo &c)
    1516              : {
    1517            1 :     vv.pos = vec4<half>(v.pos, 1);
    1518            1 :     vv.tc = v.tc;
    1519            1 :     vv.tangent = v.tangent;
    1520            1 :     c.serialize(vv);
    1521            1 : }
    1522              : 
    1523            0 : int skelmodel::skelmesh::genvbo(const std::vector<blendcombo> &bcs, std::vector<GLuint> &idxs, int offset, std::vector<vvertgw> &vverts)
    1524              : {
    1525            0 :     voffset = offset;
    1526            0 :     eoffset = idxs.size();
    1527            0 :     for(int i = 0; i < numverts; ++i)
    1528              :     {
    1529            0 :         const vert &v = verts[i];
    1530            0 :         vverts.emplace_back(vvertgw());
    1531            0 :         assignvert(vverts.back(), v, bcs[v.blend]);
    1532              :     }
    1533            0 :     for(int i = 0; i < numtris; ++i)
    1534              :     {
    1535            0 :         for(int j = 0; j < 3; ++j)
    1536              :         {
    1537            0 :             idxs.push_back(voffset + tris[i].vert[j]);
    1538              :         }
    1539              :     }
    1540            0 :     elen = idxs.size()-eoffset;
    1541            0 :     minvert = voffset;
    1542            0 :     maxvert = voffset + numverts-1;
    1543            0 :     return numverts;
    1544              : }
    1545              : 
    1546            0 : int skelmodel::skelmesh::genvbo(std::vector<GLuint> &idxs, int offset, std::vector<vvertg> &vverts, int *htdata, int htlen)
    1547              : {
    1548            0 :     voffset = offset;
    1549            0 :     eoffset = idxs.size();
    1550            0 :     minvert = 0xFFFF;
    1551            0 :     for(int i = 0; i < numtris; ++i)
    1552              :     {
    1553            0 :         const tri &t = tris[i];
    1554            0 :         for(int j = 0; j < 3; ++j)
    1555              :         {
    1556            0 :             const uint index = t.vert[j];
    1557            0 :             const vert &v = verts[index];
    1558            0 :             vvertg vv;
    1559            0 :             assignvert(vv, v);
    1560              :             const auto hashfn = std::hash<vec>();
    1561            0 :             int htidx = hashfn(v.pos)&(htlen-1);
    1562            0 :             for(int k = 0; k < htlen; ++k)
    1563              :             {
    1564            0 :                 int &vidx = htdata[(htidx+k)&(htlen-1)];
    1565            0 :                 if(vidx < 0)
    1566              :                 {
    1567            0 :                     vidx = idxs.emplace_back(static_cast<GLuint>(vverts.size()));
    1568            0 :                     vverts.push_back(vv);
    1569            0 :                     break;
    1570              :                 }
    1571            0 :                 else if(!std::memcmp(&vverts[vidx], &vv, sizeof(vv)))
    1572              :                 {
    1573            0 :                     minvert = std::min(minvert, idxs.emplace_back(static_cast<GLuint>(vidx)));
    1574            0 :                     break;
    1575              :                 }
    1576              :             }
    1577              :         }
    1578              :     }
    1579            0 :     elen = idxs.size()-eoffset;
    1580            0 :     minvert = std::min(minvert, static_cast<GLuint>(voffset));
    1581            0 :     maxvert = std::max(minvert, static_cast<GLuint>(vverts.size()-1));
    1582            0 :     return vverts.size()-voffset;
    1583              : }
    1584              : 
    1585            0 : void skelmodel::skelmesh::setshader(Shader *s, bool usegpuskel, int vweights, int row) const
    1586              : {
    1587            0 :     if(row)
    1588              :     {
    1589            0 :         s->setvariant(usegpuskel ? std::min(maxweights, vweights) : 0, row);
    1590              :     }
    1591            0 :     else if(usegpuskel)
    1592              :     {
    1593            0 :         s->setvariant(std::min(maxweights, vweights)-1, 0);
    1594              :     }
    1595              :     else
    1596              :     {
    1597            0 :         s->set();
    1598              :     }
    1599            0 : }
    1600              : 
    1601            0 : void skelmodel::skelmesh::render() const
    1602              : {
    1603            0 :     if(!Shader::lastshader)
    1604              :     {
    1605            0 :         return;
    1606              :     }
    1607            0 :     glDrawRangeElements(GL_TRIANGLES, minvert, maxvert, elen, GL_UNSIGNED_INT, &(static_cast<skelmeshgroup *>(group))->edata[eoffset]);
    1608            0 :     glde++;
    1609            0 :     xtravertsva += numverts;
    1610              : }
    1611              : 
    1612            1 : void skelmodel::skelmesh::remapverts(const std::vector<int> remap)
    1613              : {
    1614          439 :     for(int i = 0; i < numverts; ++i)
    1615              :     {
    1616          438 :         vert &v = verts[i];
    1617          438 :         v.blend = remap[v.blend];
    1618              :     }
    1619            1 : }
    1620              : 
    1621            4 : int skelmodel::skelmesh::vertcount() const
    1622              : {
    1623            4 :     return numverts;
    1624              : }
    1625              : 
    1626            4 : int skelmodel::skelmesh::tricount() const
    1627              : {
    1628            4 :     return numtris;
    1629              : }
    1630              : 
    1631            8 : const skelmodel::vert &skelmodel::skelmesh::getvert(size_t index) const
    1632              : {
    1633            8 :     return verts[index];
    1634              : }
    1635              : 
    1636              : // boneinfo
    1637              : 
    1638            4 : skelmodel::skeleton::boneinfo::boneinfo() :
    1639            8 :     name(""),
    1640            4 :     parent(-1),
    1641            4 :     children(-1),
    1642            4 :     next(-1),
    1643            4 :     group(INT_MAX),
    1644            4 :     scheduled(-1),
    1645            4 :     interpindex(-1),
    1646            4 :     interpparent(-1),
    1647            4 :     ragdollindex(-1),
    1648            4 :     correctindex(-1),
    1649            4 :     pitchscale(0),
    1650            4 :     pitchoffset(0),
    1651            4 :     pitchmin(0),
    1652            4 :     pitchmax(0)
    1653              : {
    1654            4 : }
    1655              : 
    1656              : // skelmeshgroup
    1657              : 
    1658            0 : std::optional<size_t> skelmodel::skelmeshgroup::findtag(std::string_view name)
    1659              : {
    1660            0 :     return skel->findtag(name);
    1661              : }
    1662              : 
    1663            0 : void *skelmodel::skelmeshgroup::animkey()
    1664              : {
    1665            0 :     return skel;
    1666              : }
    1667              : 
    1668            2 : int skelmodel::skelmeshgroup::totalframes() const
    1669              : {
    1670            2 :     return std::max(skel->numframes, size_t(1));
    1671              : }
    1672              : 
    1673            0 : void skelmodel::skelmeshgroup::bindvbo(const AnimState *as, const part *p, const vbocacheentry &vc)
    1674              : {
    1675            0 :     if(!skel->numframes)
    1676              :     {
    1677            0 :         bindvbo<vvertg>(as, p, vc);
    1678              :     }
    1679              :     else
    1680              :     {
    1681            0 :         bindvbo<vvertgw>(as, p, vc);
    1682              :     }
    1683            0 : }
    1684              : 
    1685            0 : void skelmodel::skelmeshgroup::concattagtransform(int i, const matrix4x3 &m, matrix4x3 &n) const
    1686              : {
    1687            0 :     skel->concattagtransform(i, m, n);
    1688            0 : }
    1689              : 
    1690          438 : int skelmodel::skelmeshgroup::addblendcombo(const blendcombo &c)
    1691              : {
    1692          497 :     for(size_t i = 0; i < blendcombos.size(); i++)
    1693              :     {
    1694          495 :         if(blendcombos[i]==c)
    1695              :         {
    1696          436 :             blendcombos[i].uses += c.uses;
    1697          436 :             return i;
    1698              :         }
    1699              :     }
    1700            2 :     numblends[c.size()-1]++;
    1701            2 :     blendcombos.push_back(c);
    1702            2 :     blendcombo &a = blendcombos.back();
    1703            2 :     a.interpindex = blendcombos.size()-1;
    1704            2 :     return a.interpindex;
    1705              : }
    1706              : 
    1707            1 : void skelmodel::skelmeshgroup::sortblendcombos()
    1708              : {
    1709            1 :     std::sort(blendcombos.begin(), blendcombos.end(), blendcombo::sortcmp);
    1710            1 :     std::vector<int> remap(blendcombos.size(), 0);
    1711            3 :     for(size_t i = 0; i < blendcombos.size(); i++)
    1712              :     {
    1713            2 :         remap[blendcombos[i].interpindex] = i;
    1714              :     }
    1715            1 :     std::vector<std::vector<animmodel::Mesh *>::iterator> rendermeshes = getrendermeshes();
    1716            2 :     for(std::vector<animmodel::Mesh *>::iterator i : rendermeshes)
    1717              :     {
    1718            1 :         skelmesh *s = static_cast<skelmesh *>(*i);
    1719            1 :         s->remapverts(remap);
    1720              :     }
    1721            1 : }
    1722              : 
    1723            0 : void skelmodel::skelmeshgroup::blendbones(const skelcacheentry &sc, blendcacheentry &bc) const
    1724              : {
    1725            0 :     bc.nextversion();
    1726            0 :     if(!bc.bdata)
    1727              :     {
    1728            0 :         bc.bdata = new dualquat[vblends];
    1729              :     }
    1730            0 :     dualquat *dst = bc.bdata - skel->numgpubones;
    1731            0 :     bool normalize = vweights<=1;
    1732            0 :     for(const blendcombo &c : blendcombos)
    1733              :     {
    1734            0 :         if(c.interpindex<0)
    1735              :         {
    1736            0 :             break;
    1737              :         }
    1738            0 :         dualquat &d = dst[c.interpindex];
    1739            0 :         d = c.blendbones(sc.bdata);
    1740            0 :         if(normalize)
    1741              :         {
    1742            0 :             d.normalize();
    1743              :         }
    1744              :     }
    1745            0 : }
    1746              : 
    1747           11 : void skelmodel::skelmeshgroup::cleanup()
    1748              : {
    1749          187 :     for(size_t i = 0; i < maxblendcache; ++i)
    1750              :     {
    1751          176 :         blendcacheentry &c = blendcache[i];
    1752          176 :         delete[] c.bdata;
    1753          176 :         c.bdata = nullptr;
    1754          176 :         c.owner = -1;
    1755              :     }
    1756          187 :     for(size_t i = 0; i < maxvbocache; ++i)
    1757              :     {
    1758          176 :         vbocacheentry &c = vbocache[i];
    1759          176 :         if(c.vbuf)
    1760              :         {
    1761            0 :             glDeleteBuffers(1, &c.vbuf);
    1762            0 :             c.vbuf = 0;
    1763              :         }
    1764          176 :         c.owner = -1;
    1765              :     }
    1766           11 :     if(ebuf)
    1767              :     {
    1768            0 :         glDeleteBuffers(1, &ebuf);
    1769            0 :         ebuf = 0;
    1770              :     }
    1771           11 :     if(skel)
    1772              :     {
    1773           11 :         skel->cleanup(false);
    1774              :     }
    1775           11 : }
    1776              : 
    1777            0 : void skelmodel::skelmeshgroup::preload()
    1778              : {
    1779            0 :     if(skel->shouldcleanup())
    1780              :     {
    1781            0 :         skel->cleanup();
    1782              :     }
    1783            0 :     if(!vbocache[0].vbuf)
    1784              :     {
    1785            0 :         genvbo(vbocache[0]);
    1786              :     }
    1787            0 : }
    1788              : 
    1789              : // skelpart
    1790              : 
    1791           19 : skelmodel::skelpart::skelpart(animmodel *model, int index) : part(model, index)
    1792              : {
    1793           19 : }
    1794              : 
    1795           38 : skelmodel::skelpart::~skelpart()
    1796              : {
    1797           38 : }
    1798              : 
    1799           11 : std::vector<uchar> &skelmodel::skelpart::sharepartmask(std::vector<uchar> &o)
    1800              : {
    1801           11 :     static std::vector<std::vector<uchar>> partmasks;
    1802           12 :     for(std::vector<uchar> &p : partmasks)
    1803              :     {
    1804           10 :         if(p == o)
    1805              :         {
    1806            9 :             o.clear();
    1807            9 :             return p;
    1808              :         }
    1809              :     }
    1810            2 :     partmasks.push_back(o);
    1811            2 :     o.clear();
    1812            2 :     return partmasks.back();
    1813              : }
    1814              : 
    1815           17 : std::vector<uchar> skelmodel::skelpart::newpartmask()
    1816              : {
    1817           17 :     return std::vector<uchar>((static_cast<skelmeshgroup *>(meshes))->skel->numbones, 0);
    1818              : 
    1819              : }
    1820              : 
    1821           17 : void skelmodel::skelpart::initanimparts()
    1822              : {
    1823           17 :     buildingpartmask = newpartmask();
    1824           17 : }
    1825              : 
    1826            1 : bool skelmodel::skelpart::addanimpart(const std::vector<uint> &bonemask)
    1827              : {
    1828            1 :     if(buildingpartmask.empty() || numanimparts>=maxanimparts)
    1829              :     {
    1830            0 :         return false;
    1831              :     }
    1832            1 :     (static_cast<skelmeshgroup *>(meshes))->skel->applybonemask(bonemask, buildingpartmask, numanimparts);
    1833            1 :     numanimparts++;
    1834            1 :     return true;
    1835              : }
    1836              : 
    1837           11 : void skelmodel::skelpart::endanimparts()
    1838              : {
    1839           11 :     if(buildingpartmask.size())
    1840              :     {
    1841           11 :         partmask = sharepartmask(buildingpartmask);
    1842           11 :         buildingpartmask.clear();
    1843              :     }
    1844              : 
    1845           11 :     (static_cast<skelmeshgroup *>(meshes))->skel->optimize();
    1846           11 : }
    1847              : 
    1848           11 : void skelmodel::skelpart::loaded()
    1849              : {
    1850           11 :     endanimparts();
    1851           11 :     part::loaded();
    1852           11 : }
    1853              : 
    1854              : //skelmodel
    1855              : 
    1856           20 : skelmodel::skelmodel(std::string name) : animmodel(std::move(name))
    1857              : {
    1858           20 : }
    1859              : 
    1860           19 : skelmodel::skelpart &skelmodel::addpart()
    1861              : {
    1862           19 :     skelpart *p = new skelpart(this, parts.size());
    1863           19 :     parts.push_back(p);
    1864           19 :     return *p;
    1865              : }
    1866              : 
    1867            3 : animmodel::meshgroup * skelmodel::loadmeshes(const std::string &name, float smooth)
    1868              : {
    1869            3 :     skelmeshgroup *group = newmeshes();
    1870            3 :     group->skel = new skeleton(group);
    1871            3 :     part &p = *parts.back();
    1872            3 :     if(!group->load(name, smooth, p))
    1873              :     {
    1874            2 :         delete group;
    1875            2 :         return nullptr;
    1876              :     }
    1877            1 :     return group;
    1878              : }
    1879              : 
    1880           19 : animmodel::meshgroup * skelmodel::sharemeshes(const std::string &name, float smooth)
    1881              : {
    1882           19 :     if(meshgroups.find(name) == meshgroups.end())
    1883              :     {
    1884            3 :         meshgroup *group = loadmeshes(name, smooth);
    1885            3 :         if(!group)
    1886              :         {
    1887            2 :             return nullptr;
    1888              :         }
    1889            1 :         meshgroups[group->groupname()] = group;
    1890              :     }
    1891           17 :     return meshgroups[name];
    1892              : }
    1893              : 
    1894              : //skelmodel overrides
    1895              : 
    1896            0 : int skelmodel::linktype(const animmodel *m, const part *p) const
    1897              : {
    1898            0 :     return type()==m->type() &&
    1899            0 :         (static_cast<skelmeshgroup *>(parts[0]->meshes))->skel == (static_cast<skelmeshgroup *>(p->meshes))->skel ?
    1900              :             Link_Reuse :
    1901            0 :             Link_Tag;
    1902              : }
    1903              : 
    1904            0 : bool skelmodel::skeletal() const
    1905              : {
    1906            0 :     return true;
    1907              : }
    1908              : 
    1909              : /*    ====    skeladjustment    ====    */
    1910              : /*======================================*/
    1911              : 
    1912            0 : void skeladjustment::adjust(dualquat &dq) const
    1913              : {
    1914            0 :     if(yaw)
    1915              :     {
    1916            0 :         dq.mulorient(quat(vec(0, 0, 1), yaw/RAD));
    1917              :     }
    1918            0 :     if(pitch)
    1919              :     {
    1920            0 :         dq.mulorient(quat(vec(0, -1, 0), pitch/RAD));
    1921              :     }
    1922            0 :     if(roll)
    1923              :     {
    1924            0 :         dq.mulorient(quat(vec(-1, 0, 0), roll/RAD));
    1925              :     }
    1926            0 :     if(!translate.iszero())
    1927              :     {
    1928            0 :         dq.translate(translate);
    1929              :     }
    1930            0 : }
        

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